Guide d'aventures : volume trois
Les succès de cette catégorie se valident d'eux-même au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.
Ce guide sert surtout de rappel pour certains détails importants qui vous serviront tout au long de votre aventure !
Guide d'aventures : volume trois
Récompenses : 0 et 3 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Terminer 13 des 14 succès liés au Guide d'aventures : volume trois.
Liste des succès
- Terminer des événements de groupe
- Vaincre des centaures en Kryte
- Extraire du minerai
- Utiliser des compétences d'élite
- Vaincre des boss de monde II
- Terminer des événements III
- Vaincre des stigmatisés en Ascalon
- Utiliser la banque
- Terminer des chapitres de l'histoire II
- Gagner des niveaux d'artisanat II
- Terminer des cœurs de renommée III
- Gagner des niveaux III
- Terminer des cartes I
- Esquiver des attaques III
Exploration
Terminer des cœurs de renommée III
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Terminer 3 cœurs de renommée dans les Champs de ruine, les Steppes de la strie flamboyante, au Passage de Lornar, dans les Falaises de Hantedraguerre ou les Hinterlands harathis.
Les cœurs de renommée sont indiqués par cette icône sur la carte : . Chaque cœur de renommée est unique, alors consultez votre ATH pour savoir comment participer à un cœur proche.
Terminer des cartes I
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Terminer 1 carte.
Les récompenses d'achèvement de carte sont des bonus spéciaux que vous pouvez remporter en visitant tous les sites remarquables, panoramas, points de passage, défis de héros et cœurs de renommée d'une carte.
Terminer des événements III
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Participer à 5 événements dans les Champs de ruine, les Steppes de la strie flamboyante, le Passage de Lornar, les Falaises de Hantedraguerre ou les Hinterlands harathis.
Vous pouvez trouver des événements en explorant le monde. Un sur votre carte indique qu'un événement se trouve à proximité.
Terminer des événements de groupe
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Terminer 3 événements de groupe.
Les événements de groupe sont un type spécial d'événement nécessitant souvent la participation de plusieurs joueurs pour les terminer. Ils sont distingués par la mention "Événement de groupe" dans leur nom.
Combat
Esquiver des attaques III
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Esquiver 3 attaques ennemies.
L'esquive vous permet d'éviter les attaques subies en utilisant de l'endurance pour vous écarter du danger grâce à une roulade, qui vous rend temporairement invulnérable. Le message "Esquive !" apparaît au-dessus de votre personnage lorsque vous esquivez une attaque avec succès.
Vaincre des centaures en Kryte
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Vaincre 25 ennemis centaure dans les Collines de Kessex, les Champs de Gendarran ou les Hinterlands harathis.
Vaincre des stigmatisés en Ascalon
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Vaincre 25 ennemis stigmatisé dans les Steppes de la strie flamboyante, les Champs de ruine ou les Marais de fer.
Utiliser des compétences d'élite
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume deux
Utiliser 1 compétence d'élite.
Les compétences d'élite sont de puissantes capacités équipées dans le dernier emplacement de votre barre de compétences.
Vaincre des boss de monde II
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Vaincre 1 boss de monde sur la Côte de la marée sanglante, dans les Steppes de la strie flamboyante ou les Hinterlands harathis.
Les boss de monde sont des événements corsés qui se produisent à des horaires spécifiques à travers toute la Tyrie. Réussissez-les pour recevoir des coffres contenant de l'équipement rare et des matériaux d'artisanat.
N'hésitez pas à jeter un œil à notre timer des boss de monde !
Inventaire et artisanat
Utiliser la banque
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Déposer 1 objet dans votre banque de compte.
L'onglet de banque de votre coffre de compte vous permet de stocker des objets en dehors de votre inventaire et de les transférer d'un personnage à un autre.
Gagner des niveaux d'artisanat II
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Gagner 50 niveaux d'artisanat.
Fabriquez des objets pour obtenir de l'expérience d'artisanat dans la discipline d'artisanat correspondante, ce qui vous permettra de créer des objets plus puissants.
Extraire du minerai
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Extraire du minerai 30 fois avec une pioche de mineur dans les zones riches en ressources des Falaises de Hantedraguerre, des Hinterlands harathis ou des Steppes de la strie flamboyante.
Les zones riches en ressources concentrent du minerai, des jeunes pousses et des plantes à récolter à l'aide d'outils de récolte. Ces zones sont à trouver en explorant le monde.
Divers
Gagner des niveaux III
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Gagner de l'expérience pour atteindre le niveau 50 avec ce personnage.
Vous pouvez gagner de l'expérience en éliminant des ennemis, en participant à des événements et des cœurs de renommée, en terminant des chapitres de l'histoire et en fabriquant des objets.
Terminer des chapitres de l'histoire II
Récompenses : 0 et 1 Récompense d'expérience d'aventure : volume trois
Terminer le chapitre 3 de votre histoire personnelle.
Vous pouvez sélectionner votre histoire active et consulter votre progression dans le menu Chroniques de la fenêtre Héros.
Rédaction : AzuuRa_Mi_R
Correction : Deathmortus
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Date de dernière mise à jour : 07/09/2022
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