À la fin du chemin - Plage des sirènes
La carte de la Plage des sirènes vous plonge en milieu orrien, elle se situe au sud du Détroit de la Dévastation. La Plage des sirènes contient des reliquaires sacrés érigés en l'honneur des Six (ici, le sixième Dieu étant Abaddon puisque les Orriens n'ont pas connu Kormir qui apparaîtra plus tard après l'effondrement d'Orr) où vous serez amenés à aider les esprits des défunts orriens.
Débloquez également la nouvelle maîtrise pour accéder à de puissants sorts de soutien.
Vous retrouverez les succès sur Le bout du chemin dans la catégorie : Chronique. Elle regroupe les succès dans le journal d'histoire, dans les instances de l'épisode et directement sur la nouvelle carte.
Pour avoir accès à cet épisode "Le bout du chemin", il faut avoir été connecté entre sa date de sortie et celle de l'épisode suivant ou, dans le cas contraire, en faire l'acquisition pour 200 dans la CCLN. Vous pouvez également profiter du contenu de cet épisode sans en obtenir les récompenses et succès en accompagnant un autre joueur à travers la formation d'un groupe.
Pour avoir accès à cette carte "La Plage des sirènes", il vous faut terminer une partie de l'épisode ou utiliser une Téléportation vers un ami. Si vous n'avez pas débloqué cet épisode, vous serez retéléporté vers l'Arche du Lion. Il existe également une pierre de téléportation que vous pouvez acheter sur la carte pour y faire venir vos autres personnages.
Maîtrise de "Le bout du chemin"
Récompense : 25, 1 et 1 Boîte de croquenots mursaats
Terminer 36 objectifs listés dans ce succès.
Chronique S03E06 : Le bout du chemin - Succès
Succès à l'obtention automatique
Ces succès se débloquent automatiquement une fois que vous aurez accompli l'entrée du journal de la chronique Le bout du chemin.
Journal : "Où est Balthazar?"
Récompense : 1
Chroniques : "Où est balthazar?"
Suivre la piste de Balthazar.
Journal : Les secrets de la Lame brillante
Récompense : 1
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante
Parler à Anise des plans de la Lame brillante.
Si vous avez du mal à terminer cette instance référez-vous aux astuces données dans les guides des succès ci-dessous et notamment "Timorée".
Journal: Sur les côtes orriennes
Chercher de nouvelles pistes à Orr.
Journal : Le flux de la magie
Alimenter les sanctuaires d'Orr.
Journal: La dernière chance
Récompense : 1 et Mini-Lazarus
Chroniques : La dernière chance
Aider la Lame brillante à achever ce qu'elle a commencé.
Avec des amis pareils...
Récompense : 1
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)
Activer toutes les runes autour du mentor pendant qu'elle est piégée dans le repaire du Blanc-Manteau.
Voilà la séquence des cristaux à activer lorsque vous arrivez afin d'obtenir le succès : 1-7-3-4-7-6.
Sur le guet
Récompense : 2
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)
Tuer les membres du Blanc-Manteau gardant le second éclat de cristal sans les laisser appeler des renforts.
Lorsque vous combattez le second gardien de cristal dans la pièce sud, tuez d’abord les initiés du Blanc-Manteau avant qu’ils ne s’enfuient dans la salle verrouillée pour valider le succès ‘Sur le guet’. Après avoir tué le gardien, allez dans la pièce où la porte était auparavant verrouillée et tuez les initiés du Blanc-Manteau pour terminer le succès. L'initié marqué sur le screen s'enfuira pour aller sonner l'alarme. Arrêtez-le avant qu'il n'atteigne le campement.
Séance de nettoyage
Récompense : 3
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)
Tuer les renforts du Blanc-Manteau après avoir empêché leur appel.
Rien de bien difficile, tuez tous les ennemis du Blanc-manteau dans le fort. Il n'y a aucun ennemi caché.
Graffiteur
Récompense : 1
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)
Détruire une statue dans la cachette.
Critique d'art
Récompense : 3
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)
Détruire toutes les statues dans la cachette.
Il vous faut détruire toutes les statues en une seule fois lors de votre séjour dans cette instance. Au total, 17 statues se trouvent dans le repaire.
Parer le choc
Récompense : 3
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)
Tuer la justicière Araya sans la laisser invoquer d'élémentaire instable.
Tuez la justicière en détruisant à chaque reprise sa barre de défiance. Lorsqu’elle l’active, elle s’apprête à invoquer des élémentaires. Détruisez la barre pour l’en empêcher et valider ce succès. Elle n’est pas bien difficile à tuer.
Dans l'esprit de la folie
Récompense : 3
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)
Trouver tous les documents d'Araya.
Retrouvez le guide complet sur la page : Dans l'esprit de la folie.
Tenir la position
Récompense : 2
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante
Survivre à l'assaut au Cromlech de Denravi pendant au moins 5 minutes.
Ce succès est obtenable par l'ensemble des joueurs présents dans l'instance et peut être validé en même temps que Lame de précision. Vous devez survivre pendant 5 minutes et tuer 50 ennemis du Blanc-Manteau. Les deux premières vagues sont faciles à gérer, la troisième est plus difficile. Vous pouvez tomber à terre, mais mourir fait échouer ce succès.
Si vous avez des amis, on vous conseille de vous entre-aider.
Aidez-vous de la description de l'événement pour un visuel de l'avancée de l'assaut en cours.
Lame de précision
Récompense : 1
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante
Tuer 50 envahisseurs du Blanc-Manteau au Cromlech de Denravi.
Deux faces d'une même pièce
Récompense : 1
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante
Terminer les deux succès Intrépide et Timorée.
Ce succès n'est obtenable que par le propriétaire de l'instance.
Le combat contre la "Manifestation du doute de soi" entraîne le reste du groupe sur des balcons, avec pour seul interaction possible "Encourager et Motiver", qui dispense au propriétaire de l'instance, un buff d'euphorie accentué qui réduit considérablement le temps de recharge de ses compétences, mais n'annule pas le débuff "hantise et terreur du passé".
Intrépide
Récompense : 2
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante
Vaincre la Manifestation de doute de soi au quartier général de la Lame brillante sans utiliser Percée mineure (sans parler aux esprits) pour vous aider. Ce succès n'est obtenable que par le propriétaire de l'instance.
Pour valider ce succès, vous ne devez pas interagir avec les esprits. Il vous faudra esquiver les attaques de votre double ou le fuir pour éviter de prendre un malus de dégâts. Ce malus diminue votre attaque mais augmente celle de votre double. En plus, le rechargement de vos compétences est augmenté de 5 secondes par stack. Si vous voulez réussir ce succès, il n’y a aucun moyen de supprimer ce malus.
Attention, vous ne pouvez pas esquiver les projectiles à tête chercheuse. Vous serez obligé de les encaisser. L'astuce consiste à utiliser un build à base d'altérations et de concentrer et garder vos compétences de CC. Brisez votre double et, ensuite, déchargez vos compétences. Entre les phases pour pallier au long temps de recharge de vos attaques, n'utilisez aucune attaque et fuyez votre double, puis dès que sa barre de défiance revient bleu recommencez les CC puis les dégâts. Jouer nécromant ou rôdeur facilite la tâche.
Il est tout à fait possible de faire ce succès en DPS.
Timorée
Récompense : 2
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante
Vaincre la Manifestation de doute de soi au quartier général de la Lame brillante en utilisant Percée mineure pour vous aider. Ce succès n'est obtenable que par le propriétaire de l'instance.
Lorsque vous affrontez votre double, vous pouvez interagir avec les esprits qui apparaîtront régulièrement dans la pièce. Ces esprits vous donneront des avantages pour vaincre facilement votre double.
Élèves de Bartholos
Récompense : 5
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante
Trouver toutes les parties de l'œuvre déterminante de Bartholos.
Tous les livres peuvent être trouvés dans la maison dans l'instance "Les Secrets de la Lame brillante". Vous pouvez revisiter la maison après avoir terminé l’instance. Retrouvez le guide complet sur la page : Élèves de Bartholos.
Pied agile
Récompense : 1
Chroniques : La dernière chance
Traverser le reliquaire d'Abaddon sans qu'aucun membre de votre groupe ne subisse des dégâts des pièges incendiaires.
Ce succès est assez facile à réaliser. Il vous faut juste un peu de patience. Le pattern du sol change à chaque fois que vous rapportez un cristal à l'autre bout de la pièce. Si vous y aller en groupe, aidez-vous d'un envoûteur pour faire des portails d'un bout à l'autre de la salle.
Un autre astuce consiste à aller récupèrer les noyaux d'énergie sans les poser dans les socles. Ainsi le pattern du sol piegé ne change pas. Il ne change que lorsque l'on dépose un noyau dans un socle.
Une mort rapide
Récompense : 1
Chroniques : La dernière chance
Remporter la victoire dans les 9 minutes suivant le début du combat final.
Ce succès ne présente aucune difficulté.
Phase 1
Attirez l'œil de Janthir près des Aspects et détruisez sa barre de défiance pour les transformer. Tuez-en 3 pour passer à la phase suivante.
Phase 2
Protégez votre Mentor pendant qu'elle détruit les boucliers. Cette action est à répéter deux fois. Une fois le bouclier détruit, tuez l'aspect et répétez l'action de l'autre côté de la pièce. Si votre Mentor meurt, ranimez-le et recommencez sa défense.
Phase 3
Frappez Lazarus en évitant un maximum de zone au sol. Lorsqu'il atteint 3% de vie, il devient invulnérable et assommera les joueurs s'ils n'esquivent pas.
Phase 4
Ramassez l'épée pour achever Lazarus tout en évitant les zones au sol.
Gourou de l'esquive
Récompense : 1
Chroniques : La dernière chance
Réussir sans subir de dégâts de foudre.
Si vous désirez réussir ce succès, vous pouvez rester au bord de la grotte pour éviter les zones de foudre. Attention que les zones de foudre restent active jusqu'à la mort définitive de l'ennemi. Si vous n'avez pas lancer l'instance une autre astuce consiste à rester en dehors de la pièce tout simplement.
La Plage des sirènes : Succès d'exploration
Appât du gain
Récompense : 3
Ouvrir 10 coffres dans le reliquaire d'Abaddon.
Vous devez avoir terminé l'histoire de "À la fin du chemin" avec votre personnage pour rentrer dans le reliquaire. Complètez les coeurs de renommées de tous les reliquaires de la carte pour obtenir les bénédictions qui s'affichent dans votre barre de buff. Une fois ceci fait, rendez-vous au centre dans le reliquaire d'Abaddon où votre personne pourra ouvrir la porte scellée au sol. Sautez dans le puit où vous pouvez choisir un coffre et l'ouvrir.
Par jour, vous pouvez comptabiliser 2 coffres par personnage car vous pouvez aller parler au pnj pour demander un autre gain contre l'ouverture d'un autre coffre.
Attention! Vous devez payer la modique somme 1 50 pour ouvrir le deuxième coffre.
Études trépassés
Récompense : 7
Récupèrer les entrées du journal perdu.
Suivez notre guide de ce succès : Études trépassés.
Arrachage des mauvaises herbes
Récompense : 3
Vaincre le chef dissimulé.
Ce succès s'obtient après avoir complèté les Études trépassés. Aller au Belvédére surdimmensionné pour pouvoir y affronter le Chef déchaîné vétéran.
La rose fanée
Récompense : 2 et 1
Rapporter le journal à Dahlia.
- Rassembler ses affaires.
- Donner les entrées du journal à Dahlia.
Ce succès se complète après avoir tué le Chef dissimulé (voir succès précédent). Récupérez un journal non loin de l'endroit ou vous combattez le Chef dissimulés et apportez-le à Dahlia.
Sentiment bestial
Récompense : 2
Capturer la bête gigantesque.
Il vous faut complèter la chaîne d'événement qui se déroule non loin d'un Point de Passage de la carte. Il vous faudra capturer des trépassés pour valider le premier événement. Pour valider ce succès, escortez le palfrenier Winfred lorsqu'il décidera d'aller chasser et capturer un ver trépassé géant. Le champion à la fin de l'escorte se transformera en ver un fois tué.
Affrontement d'Orr
Empêcher le géant de tuer le coeur-de-chêne.
Écholocalisation
Récompense : 2, 1 et Lot corrompu par la magie
Traverser en volant l'attaque circulaire de la vouivre sans vous faire toucher.
Rendez-vous au reliquaire de Dwayna pour y trouver régulièrement une vouivre qui défend sa plateforme avec des coups de vents. Utilisez les vents ascendants pour planer et visez le centre du cône sonore pour valider ce succès.
Maître conteur
Récompense : 5, 1 et Conteuse d'Orr
Complèter toutes les paraboles des dieux suivantes.
Guide : Maître conteur.
Succès caché : Conteuse : Abaddon
Récompense : 6 & Maître des secrets
Trouver toutes les paraboles d'Abaddon.
Guide : Maître conteur.
Conteur : Balthazar
Récompense : 3
Trouver toutes les pages de la parabole de Balthazar.
Guide : Maître conteur.
Conteur : Dwayna
Récompense : 3
Trouver toutes les pages de la parabole de Dwayna.
Guide : Maître conteur.
Conteur : Grenth
Récompense : 3
Trouver toutes les pages de la parabole de Grenth.
Guide : Maître conteur.
Conteur : Lyssa
Récompense : 3
Trouver toutes les pages de la parabole de Lyssa.
Guide : Maître conteur.
Conteur : Melandru
Récompense : 3
Trouver toutes les pages de la parabole de Melandru.
Guide : Maître conteur.
Ascension d'Abaddon
Récompense : 10 et 1
Atteindre le sommet de la tour.
Attention, pour obtenir le succès il faut passer par tous les petits coffres qui font office de checkpoint sur lesquels vous pouvez revenir si jamais vous retombez trop bas grâce à l'action spéciale que vous obtenez.
Maîtresse de la plongée : Du haut du mât
Récompense : 3
Trouver et utiliser les lunettes de plongée sur l'épave la plus haute.
Connaissance de la Plage des sirènes : bord de la falaise
Récompense : 1 et 1
Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma sur la Plage des sirènes.
Connaissance de la Plage des sirènes : branche flottante
Récompense : 1 et 1
Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma sur la Plage des sirènes.
Notez qu'il est également possible de monter sur le Roche du pilastre au Nord pour y venir en planant.
Connaissance de la Plage des sirènes : chute de lave
Récompense : 1 et 1
Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma sur la Plage des sirènes.
Connaissance de la Plage des sirènes : larmes de Dwayna
Récompense : 1 et 1
Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma sur la Plage des sirènes.
Connaissance de la Plage des sirènes : roche du varech
Récompense : 1 et 1
Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma sur la Plage des sirènes.
Rédaction : Myalesca
Images : Razemoket, Melizze
Correction : Nico Le Ch'ti, AzuuRa_Mi_R, Kireii, Eino
Remerciements : Naehys & lorvack
Date de dernière mise à jour : 26/05/2024
Commentaires
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- 1. Nuzelia Le 29/01/2024
Bonjour, pour info le succès "Lame de précision" est également obtenable si l'on est pas le propriétaire de l'instance !
Également, pour "Élèves de Bartholos", lire un livre n'empêche pas les autres membres du groupe de le lire également : tous les membres peuvent obtenir le succès au sein de la même instance :)-
- Choya DeathmortusLe 03/03/2024
Merci à vous de ce retour, c'est corrigé !
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- 2. Saria-Redrya Le 14/06/2021
Bonjour,
Pour ma part, j'ai eu beaucoup de mal avec la Justicière Araya.
J'ai trouvé le tuto sur youtube : https://www.youtube.com/watch?v=f2rQN4HHEhk&t=145s
Suivant le même schéma que précédemment (Points 1 - 2 -3 dans le dos du pnj Araya, 4 à sa gauche et 5 à sa droite quand on la regarde, 6 - 7 - 8 devant)
2 - 4 - 5 - 2 - 6
J'espère que ça aidera aussi d'autres personnes.
Bon jeu à tous ! -
- 3. Alexter Le 20/12/2020
L'astuce de l'arbre ne fonctionne plus pour Tenir la position : impossible de grimper dessus
En revanche, ignorer les adversaires et tourner en rond comme un poisson rouge dans son bocal, ca fonctionne :) -
- 4. Minuit Le 06/08/2019
Pour le succès ascension d'Abaddon, se tp au sommet n'est pas suffisant, il y a deux autres coffres humides le long de l'ascension, il faut ouvrir les trois pour avoir le point de maîtrise. -
- 5. A3nigma64 Le 27/04/2019
Hello,
Pour la récompense spéciale Parer le choc ou il faut battre la justicière Araya sans qu'elle n'invoque d'élémentaire, c'est tout simple est extrêmement rapide.
Il vous suffit de ramasser des cristaux laissés par les mini élémentaires au moment ou vous devez casser la barre de défiance, un seul cristal sur la justicière Araya cassera immédiatement la barre de défiance.
Pour ceux qui ne le savaient pas voilà.-
- waldolfLe 29/04/2019
Merci pour ces précisions =)
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- 6. AltanRapsied Le 15/11/2018
"lorsque la récompense reçue dans le coffre que vous avez choisi ne vous plait pas, vous pouvez aller parler au pnj pour échanger votre gain"
Erreur d'écriture ici, on ne rend pas notre gain, on achète juste le droit d'ouvrir un autre coffre. Donc même en ayant le plus gros gain (51 perles) on peut payer pour ouvrir un autre coffre et gagner encore plus de perle.-
- waldolfLe 15/11/2018
Corrigé, merci =)
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- 7. Hira Zal Le 28/08/2018
Bonjour,
Petite précision pour obtenir les croquenots mursaats ! C'est écrit "Terminer 25 objectifs listés dans ce succès" mais en réalité, c'est 36 objectifs ;-). (Je viens d'en faire 26 et je n'ai pas eu l'objet)-
- myalescaLe 01/09/2018
Corrigé !
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- 8. Naehys Le 21/08/2018
Merci Waldolf :) -
- 9. Naehys Le 14/08/2018
Bonsoir, comme l'a dit lorvack, il y a un an (sic) :
Avec la MàJ du 22 Septembre 2017, des modifications pour le succès "Tenir la position" ont été apportées.
Désormais le reste du groupe aide directement le propriétaire de l'instance à combattre le Blanc-Manteau dans le Cromlech de Denravi.
Les autres membres sont éligibles à ces succès si ils ont acquis/effectués le chapitre de l'histoire correspondant.
Le combat contre la "Manifestation du doute de soi" voit, quant à lui, le groupe assistant être sur des balcons, avec pour seul interaction possible "Encourager et Motiver", qui dispense au propriétaire de l'instance, un buff d'euphorie accentué qui réduit considérablement le temps de recharge de ses compétences, mais n'annule pas le débuff "hantise et terreur du passé".
Merci de bien vouloir mettre à jours.-
- waldolfLe 16/08/2018
Bonsoir =) C'est corriger, merci de nous l'avoir rappelé :)
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- 10. Iorvack Le 24/09/2017
Avec la MaJ du 22/09/17, des modifications ont étés apportés pour le succès "Tenir la position". Désormais le reste du groupe peut désormais aider le propriétaire de l'instance à combattre le Blanc-Manteau dans l'illusion du Cromlech de Denravi, et ses membres sont éligibles à tous les succès associés à ce combat.
Des modifications ont aussi étés apportés au combat contre La manifestation de doute de soi. Le reste du groupe peut désormais encourager et motiver le propriétaire de l'instance pour ainsi réduire le temps de recharge de ses compétences.
Super guide comme d'habitude, merci LBM :) -
- 11. tanguy Le 16/09/2017
Bonjour, super guide, ça va m'aider. J'ai tout lu mais j'ai pas tout compris. C'est quoi CC ? Merci !-
- Reegar ElseLe 17/09/2017
Bonjour, CC est l'abréviation de "Compétences de Contrôle" (se dit "Crowd Control" en anglais). Ces compétences sont un élément clé du JcE de GW2. Vous en apprendrez plus dans ce guide : http://www.lebusmagique.fr/pages/guides/mecaniques/barre-de-defiance.html
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- 12. Lexomile Le 01/09/2017
L'astuce de grimper dans l'arbre a surement été nerf, j'ai fais env 10 try exactement au même endroit, tous les mobs campent en dessous de moi, je me fais déchirer, je prends des alté et du dps de malade, du fear et je tombe, bref, gg à toi mais moi j'y arrive pas...-
- myalescaLe 02/09/2017
Une astuce conseille également de le faire en voleur et profiter de la furtivité pour laisser Anise s'occuper des ennemis. Il faut cependant rester prudent car Anise aime régulièrement retourner sur vous lorsque vous aller vous cacher au loin.
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- 13. Blackhell Le 18/08/2017
Pour le succès "tenir la position" j'ai réussi à tenir +15min en me posant dans un arbre et en ne faisant absolument rien.
Cf capture :
http://i.imgur.com/WBIFBBL.jpg
Au passage on peut validé le succès demandant de tué 50 personnes aussi.
Pour le succès "Intrépide" je l'ai réalisé en nécro avec ce build :
http://i.imgur.com/1OASS9C.jpg
Si l'on CC rapidement avec l'ensemble des altés que l'on lui inflige il est très facile à faire (genre 1 à 2 min je dirais de mémoire) -
- 14. Remacleus Le 12/08/2017
Pour info: pour réussir le succès "La rose fanée", il faut avant tout terminer le succès " Études trépassés". -
- 15. boybunny Le 04/08/2017
Il semblerait que je ne sois pas le seul à avoir ce bug. J'ai bêtement tapé sur ce vétéran, car un groupe de joueurs le faisait, sans savoir qu'il faisait partie d'une suite de succès. J'ai eu le succès pour sa mort, alors que je n'avait pas commencé "Etude des trépassés. Maintenant que j'ai terminé "Etude des trépassés", non seulement je ne peux plus engager le combat, et en plus je ne peux pas utiliser le journal à sa proximité... -
- 16. boybunny Le 03/08/2017
Il m'est impossible d'enclencher le combat avec le Chef vétéran dissimulé. J'ai pourtant terminé tous les succès amenant à ce duel.
Si quelqu'un à une idée. Merci-
- myalescaLe 03/08/2017
Normalement, la seule condition qui permet de déclencher le combat contre le vétéran dissimulé est de terminer le succès études trépassés.
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- 17. boybunny Le 02/08/2017
Succès Intrépide : Réussi en solo, mais combat très très long.
J'ai utilisé l'envouteur avec bâton, pour ces compétences de clones.
Autres compéténces : Signe d'inspiration (pour son buff d'accélération régulier), et prendre toutes les compétences de clones + loup Brumefeu.
En gros, les clones se chargent de taper pendant tout le combat, votre double ne tape quasiment pas les clones.
J'ai réussi de cette façon, si ça peut aider... -
- 18. ReActif Le 31/07/2017
Pour le succès "Tenir la position"
Je n'arrivais pas a survivre et j'ai fini par obtenir le succès de façon fourbe, suffit de se mettre le plus loin possible sans aggro, et bien sur vous aller être taper par les AOE malgré tout, mais même au sol vous avez le temps de vous réanimer suffisamment pour résister aux prochaines AOE sur vous, et le cooldown est assez court pour pouvoir vous réanimer encore avant la suivante, etc etc.
Ainsi vous survivez au sol le temps que les 5 minutes passent.-
- myalescaLe 02/08/2017
Cela ne fonctionne pas à tout les coups car les ennemis semblent posséder un radar à tête chercheuse qui savent directement détecter où tu te caches lorsque les pnjs sont morts.
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- 19. Elianora Le 30/07/2017
faut faire les 5 coeurs de renommée -
- 20. Zhiko Le 30/07/2017
Bonjour
"Complètez le tour des reliquaires de la carte pour obtenir les bénédictions qui s'affichent dans votre barre de buff."
Je comprends pas, faut faire quoi au juste ? -
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- 22. Erza.4253 Le 28/07/2017
Bonjour,
J'ai eu le succès "Arrachages de mauvaises herbes" avant d'avoir fait "études de trépassés"
et pour le succès "Rose Fanée" faut avoir fait le succès "études de trépassés". Pour le bouquin il est dans la zone mais pas facile à trouver.
"Screen de l'endroit du livre" https://img15.hostingpics.net/pics/257112gw037.jpg
« Screen du boss » https://img15.hostingpics.net/pics/507664gw001.jpg
"études de trépassés"
1.
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2.
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3
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4.
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5.
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7.
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- 23. Dali Le 28/07/2017
Bonjour,
Pour le succès "Intrépide", une fois les 25 stacks de culpabilité atteints, les prochaines attaques des esprits donne un buff d'euphorie, et surtout remet le buff de la manifestation de doute de soi à 1. Ce qui permet de lui faire des dégâts quasi-normaux (toutefois les CDs et déplacements restent restent très lents).
Pour ceux qui ne tiendraient pas jusqu'aux 25 stacks, il y a moyen de sortir de combat en allant à l'entrée du couloir, les fantômes continuant à vous envoyer leur malus. -
- 24. Ahell Le 27/07/2017
Bonjour,
Très beau guide comme d'habitude, je me permet juste de signaler une erreur dans la description du succès: "Appât du gain"
En parlant au pnj après ouverture d'un coffre, on a la possibilité, en échange de 1.50po, d'ouvrir un autre coffre. Cependant on conserve bien la première récompense, qui n'est pas échangée. (J'ai bien vérifié, j'ai gagné 50 perles la première fois, 12 la seconde, et le total dans ma banque coïncidait ^^).-
- waldolfLe 28/07/2017
Merci à vous pour votre conseil =) Nous allons édité le guide courant du weekend !
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