Capture du hall de Guilde : Refuge de Chassevent

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Dans ce guide nous vous présentons les étapes à franchir pour obtenir un Hall de Guilde. Le processus est simple dans le principe mais la réalisation nécessite un minimum de préparation. Notez qu'il faut être un minimum de 5 pour capturer un hall de guilde et que vous avez la possibilité de vous faire aider par d'autres joueurs (si vous prenez un hall pour votre guilde mule par exemple).

Le Refuge de Chassevent

Vous devez préalablement aller parler à Hashim dans le Quartier de la Posterne au Lien du point de passage Point de passage des Falaises de la guilde [&BA0EAAA=]. Il vous donnera accès à la capture du nouveau hall pour 100 Piecedor et 150 Faveur. Si ce n'est pas votre premier hall sachez que vous devez également  vous acquitter de cette somme mais que vous n'aurez pas à refaire les améliorations de votre hall et ne perdrez pas vos décorations. En revanche vos décorations seront déplacées et vous devrez surement toutes les replacer afin de rendre ce nouveau hall aussi accueillant que le précédent.

Téléportez-vous au Lien du point de passage Point de passage du palais de Vehjin [&BO0KAAA=] sur le Domaine de Vabbi. Prenez en direction du Nord Est. Vous trouverez dans une petite cavité l'entrée du Hall de Guilde Refuge de Chassevent.

 

Première phase

Vous devez maintenant parler au PNJ à l'entrée pour démarrer la conquête. Vous allez devoir terrasser cinq vagues de profanateurs éveillés. Chaque vague présentera au moins un Profanateur éveillé champion et deux canidés éveillés vétérans. A chaque tiers de vie descendu du champion, les deux canidés vétérans apparaissent. Si vous faites face à plusieurs champions, veillez à tuer les profanateurs en même temps : si vous tuez un champion alors que les autres champions sont au dessus de 30% de vie, deux canidés vétérans supplémentaires vont apparaître pour les défendre.

Champion

De ce que nous avons pu constater pour l'instant, nous pensons que le nombre de champions augmente en fonction du nombre de joueurs comme suit : 

Nombre de joueurs Nombre de champions
1 à 7 1
8 à 15 2
16 à 20 3
20 à 29 5
A partir de 30 6

Vous avez 5 minutes par vague pour vaincre le ou les profanateurs éveillés.

Deuxième phase

Une fois les cinq vagues vaincues, un ou plusieurs légendaire(s) selon votre nombre apparaissent. Ils fonctionnent sur le même principe que les légéndaires des primes sur les nouvelles cartes de Path of Fire. Une zone bleue autour du légendaire est fléchée : vous devez soit en sortir soit y entrer pour maximiser le DPS. Le légendaire vous infligera aussi une altération qui se déchargera sur des orbes bleues autour de lui.

Legendaires

De ce que nous avons pu constater pour l'instant, nous pensons que le nombre de légendaires augmente en fonction du nombre de joueurs comme suit : 

Nombre de joueurs Nombre de légendaires
De 1 à 7 1
De 8 à 19 2
A partir de 20 3

Vous avez une limte de temps de 8 minutes pour faire tomber tous les légendaires. 

Besoin d'aide pour acquérir le vôtre ?

Nous vous proposons notre aide à la prise de votre hall de guilde via le formulaire suivant : Aide à l'acquisition de votre hall de guilde

La capture en vidéo

Path of Fire - Capture du Hall de guilde LBM : Refuge de Chassevent

Rédaction : Yüka
Correction : Morathi, Kireii

Date de dernière mise à jour : 26/07/2023

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Commentaires

  • LaCitadelle
    • 1. LaCitadelle Le 30/06/2020
    Bonjour,
    Le PNJ me proposant la conquête de ce hall n'est pas Sarah McKenzy (qui me propose le précipice perdu), mais Hashim, qui se tient à côté du canapé en face de la cheminée. :)
    • Choya Deathmortus
      • Choya DeathmortusLe 30/06/2020
      Bien vu ! C'est corrigé !
  • Boswer
    • 2. Boswer Le 10/11/2017
    Plop plop,
    J'ai capturé le hall avec ma guilde, nous étions 9 et avons eu 1 champion à la fois lors de la première phase et 2 légendaires pendant la dernière phase.
    Voila, si ça peut aider ^^
  • Mang'il
    • 3. Mang'il Le 14/10/2017
    Lors de notre revendication à 15 joueur nous avions que 2 champions en P1

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