Province de Seitung - Aventures
Les aventures sont des défis à faire seul dont les objectifs sont à résoudre en monde ouvert dans un temps imparti et/ou sans mourir. Suivant votre niveau de résolution de l'objectif d'une aventure, vous êtes placé dans des classements généraux et quotidiens dans lesquels vous pouvez aussi voir les scores de vos amis. Chaque aventure peut être répétée infiniment mais leurs récompenses ne sont obtenues que quotidiennement.
Certaines aventures font intervenir une maîtrise qui peut être nécessaire pour réussir l'aventure ou qui peut simplement aider à sa résolution.
Pour accéder à une aventure, vous devez vous approcher du drapeau et interagir avec ce dernier.
Aventures : Piétinement de siège de Tortue
Difficulté : Moyenne
L'accès à cette aventure nécessite d'avoir débloqué la Maîtrises End of Dragons : Tortue de siège ou d'être le passager de la tortue de siège d'un autre joueur. L'aventure se fait à 2 joueurs car certaines cibles doivent être détruites par le joueur qui conduit la tortue alors que d'autre par celui qui tir à l'arrière de la tortue.
Le timer commence une fois la première cible détruite.
As de la tortue de siège de la Province de Seitung : argent
Récompense : 2
Terminer l’aventure “Tortue de siège de la Province de Seitung” au niveau argent ou supérieur.
Atteignez 30 cibles pour obtenir l'argent.
As de la tortue de siège de la Province de Seitung : or
Récompense : 3
Terminer l’aventure “Tortue de siège de la Province de Seitung” au niveau or.
Atteignez 40 cibles pour obtenir l'or.
Aventures : Course d'esquif
Difficulté : Difficile
La réussite des succès de cette aventure nécessite d'avoir débloqué la Maîtrises End of Dragons : Pilotage d'esquif et sa maitrise 3/4, n'oubliez pas d'utiliser la compétence 5 pour être certain d'obtenir l'Or. Vous pouvez également demandé à d'autres joueurs de monter à bord de votre esquif pour faire des emotes et recharger plus rapidement votre endurance.
Notez qu'il est possible d'obtenir l'Or sans utiliser la compétence 5 en négociant parfaitement les virage et notament celui en épingle avec une décélération en 2ème vitesse pour raccourcir le virage et perdre moins de vitesse.
Course d'esquif de la Province de Seitung : argent
Récompense : 2
Terminer lla course d'esquif de la Province de Seitung au niveau argent ou supérieur.
Course d'esquif de la Province de Seitung : or
Récompense : 3
Terminer la course d'esquif de la Province de Seitung au niveau or.
Autres succès et guides
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Province de Seitung - Succès d'exploration
Guides des succès d'exploration de la Province de Seitung. -
Sources de connaissances de maîtrise de la Province de Seitung
L'ensemble des points de maîtrise de la Province de Seitung. -
Méta-événement : Assaut étherlame
Guide du méta-événement "Assaut étherlame" de la Province de Seitung. -
Province de Seitung - Aventures
Guide des aventures de la Province de Seitung. -
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Guide du succès du "Tour du monde de Bian" à la Province de Seitung -
Mini-donjon : Labyrinthe de Zen Daijun
Guide du Mini-Donjon du Labyrinthe de Zen Daijun. -
Mini-boss : Léviathan juvénile
Guide du combat et de l'événement du Léviathan juvénile. -
Collectionneur d'armures antiques canthiennes
Guide de la collection rare "Collectionneur d'armures antiques canthiennes" à la Province de Seitung et obtenir l'objet de dos élevé "Mante draconique antique".
Rédaction : Thoanny, Reegar, Waldolf
Remerciements :
Correction :
Date de dernière mise à jour : 06/06/2023
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