Boss en folie
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Sur cette carte se déroulent 3 activités bien distinctes :
- Boss en folie : Un méta-événement qui consiste en l'élimination de six boss ;
- Le défi de la reine : une arène où vous affrontez des boss en solo dans un temps limité ;
- Coureur de pavillon : une course qui démarre lorsque le méta-événement se termine.
Organiser la lutte
Pour lancer le méta-événement Boss en folie, les joueurs ont plusieurs options :
- Faire des dons d'or à l'organisateur de Boss en folie Grayford (20 au total) ;
- Éliminer des factionnaires mécaniques grimés ;
- Faire l'aventure ou l'événement de courses en boucle.
Avant le début de l’événement les joueurs doivent se séparer en 6 groupes de 10 joueurs. Puis chaque groupe choisit un des 6 boss et rejoint la zone correspondante.
Nous vous conseillons d'utiliser de la nourriture et des consommables en rapport avec la partie de la carte que vous allez affronter :
- Potion de massacre de Centaures efficace pour Kurai,
- Potion de massacre de hors-la-loi efficace pour Baines Boom-boom,
- Potion de massacre de destructeurs efficace pour Pyroxis,
- Potion de massacre de la Légion de la Flamme efficace pour Etincelus Gouttedefeu.
La mécanique de « Boss en folie »
Il y aura 6 boss uniques que les joueurs devront tuer dans un laps de temps donné afin de profiter de plus ou moins bonnes récompenses.
Pendant les 16 premières minutes (uniquement), chaque boss aura une compétence unique qui est transmise aux autres légendaires restant en vie une fois celui-ci tué. A cause de cette mécanique, la meilleure façon de tuer les boss est d’éviter l’escalade de difficulté en tuant les 6 boss presque en même temps. La coordination avec les autres groupes est primordiale et tuer les 6 boss à l’unisson est essentiel si vous voulez obtenir la récompense d’or dans le chrono de 8 minutes.
Briser la barre de défiance d'un boss permet de conférer instantanément Stabilité, Protection et Pouvoir pendant 15 secondes à tous les joueurs combattant l'un des 5 autres boss.
À noter que lorsque l'événement se termine, le timer avant le début de la Course du pavillon se lance.
Les boss
Etincellus Gouttedefeu
Etincellus Gouttedefeu est un chaman d’ombre de la flamme qui utilise des aoe de lave et beaucoup d’attaques basées sur le feu. Son combat va principalement vous forcer à vous repositionner et à basculer entre combat à distance et de mêlée pour lutter efficacement contre lui. Au cours du combat vous pourrez le voir :
- Se téléporter entre les plateformes dans la lave, repousser tous ceux qu’il traverse
- Lever un mur de lave à des endroits spécifiques entre les plateformes ce qui vous tuera si vous passez au travers
- De grosses attaques à distance de feu qui vous mettront sous brûlure pendant longtemps
- Une attaque de mêlée qui projette en arrière possiblement dans la lave
- Une bulle qui renvoie toutes les attaques à distance et rajoute un peu de dégâts bonus aux attaques renvoyées
Gardez une arme à distance comme de mêlée et concentrez vous sur les aoe qui ne peuvent pas être renvoyées. Pensez à prendre de la stabilité au maximum afin d’éviter tout repoussement dans la lave. Gardez un sort qui retire les conditions rapidement à portée de main pour retirer la combustion constante que vous recevrez.
Capacité conférée aux autres boss à la mort : Des tornades de feu sont invoquées ponctuellement, infligeant Brûlure et se déplaçant dans la zone.
Baines Boum-boum
C’est un bandit humain qui utilise l’amélioration mécanique de génie. Les forces de ce combat devront permuter entre Boum-boum et une tourelle de guérison qui la guérit énormément. En plus de cela, elle utilise une combinaison de grenades et de bombes améliorées qui pourraient venir à bout de vous. Dans cette lutte elle utilisera ces types d’attaques :
- Déposer un baril explosif qui fera des dégâts de zone et un fort effet de repoussement
- Lancer une quantité massive de grenades
- Invoquer une tourelle de guérison qui la guérit assez rapidement si vous ne vous en occupez pas.
Avoir des capacités qui permettent de se déplacer rapidement entre deux points s'avère ici assez puissant. Il est très important de tuer la tourelle de guérison le plus rapidement possible afin de garder tous les dommages sur elle. La perte de conditions et la stabilité seront également utiles pour contrer les dégâts par altérations provoqués par les grenades et le repoussement occasionnel de ses bombes.
Capacité conférée aux autres boss à la mort : Des barils explosifs apparaissent ponctuellement.
Justicier Hablion
Le justicier Hablion possède la même stratégie que dans le Marais de la pierre de sang.
- Il invoque des cercles de feu qui inflige Brûlure.
- Il invoque des cercles bleus qui s'agrandissent et qui téléportent les joueurs en l'air.
- Il attire les joueurs vers lui
Il suffit donc d'esquiver la plupart des attaques venant du boss, et de briser sa barre de défiance dès que possible.
Capacité conférée aux autres boss à la mort : Invocation des cercles bleus de téléportation.
Kurai
Kurai est un centaure qui utilise les attaques à distance et des passes rabattues imparables. Vous serez obligé de pourchasser Kurai tout au long du combat alors que des groupes de centaures qui patrouillent vous attendront pour vous piétiner. Mais par-dessus tout, il utilise de puissantes attaques à distance. Vous verrez ces attaques à travers son combat :
- Groupes de centaures qui piétinent/repoussent en arrière pour vous abattre et vous infliger de lourds dégâts.
- Fait de grandes attaques en cônes qui peuvent tuer les joueurs d’un seul coup.
- Rush sur la carte pour forcer les joueurs à le chasser à travers des groupes de centaures.
Stabilité et renvoi sont vos meilleurs amis dans ce combat. Stabilité vous permettra de continuer votre chemin si vous êtes touché par la charge initiale des groupes de centaures qui patrouillent. La réflexion vous protègera de la plupart des dommages de son attaque à cible unique. Gardez une arme à distance car quand il commence à se déplacer à travers la carte c’est la seule manière de continuer à lui infliger des dégâts constants.
Capacité conférée aux autres boss à la mort : Un groupe de centaures apparaît ponctuellement et se rue sur les joueurs, infligeant Renversement au contact.
Pyroxis
Ce boss est un destructeur qui inflige d’importantes quantités de dommages bruts. Il va utiliser de nombreuses attaques à zone d’effet à distance ce qui ronge rapidement la santé des joueurs. Alors que vous l’attaquez de front, les zones de lave lui permettent d’appeler de plus en plus de destructeurs. Attendez-vous à voir ces mécanismes tout en luttant contre ce boss :
- Attaques répétitives à distance AoE qui peuvent mettre un joueur à terre en quelques coups.
- Peut devenir enragé et forcer les joueurs au cac(de mêlée) à tomber à terre.
- Combat entre deux geysers de lave d’où viennent des destructeurs normaux et vétérans
Ce combat devient très difficile si vous ne gardez pas un œil sur lui et que vous ne contrôlez pas les monstres autour de lui. Les renvois de sorts vous permettront de renvoyer une grosse partie des dommages vers lui surtout si vous utilisez le retour des envoûteurs pour vous aider à avoir le coffre de Boss en folie Or plus vite. Consacrez quelques joueurs au contrôle (renvoi) et vous devriez être en mesure de gérer ce combat sans problème.
Capacité conférée aux autres boss à la mort : Plusieurs projectiles de feu sont envoyés vers les joueurs.
Wiggin le Maléfique
Wiggin semble être un pirate humain qui se concentre principalement sur de solides barrages de canon. Il lancera des barrages de coups de canon l’un après l’autre tout en faisant des dégâts sur une cible unique. Ce combat vous oblige à vous déplacer constamment pour éviter les coups de canon mortels, mais aussi pour réussir à lui infliger des dégâts. Vous verrez ces attaques dans ce combat :
- Traversées ou barrages de canon circulaires centrées sur lui qui vous obligent à reculer sous peine de prendre des dégâts massifs.
- AoE aveuglante alors qu'il vous attaque au corps à corps.
- Attaque à distance occasionnelle que vous étourdit et limite vos compétences pendant quelques secondes.
La partie la plus effrayante de ce combat est son barrage de canon, une AoE constante qui peut engendrer de sérieux dégâts. Quand vous voyez les marqueurs AoE apparaître comptez deux secondes puis esquivez pour éviter complètement tout les dégâts. Après ça, revenez directement sur lui et faites autant de dégâts que vous pouvez avant d'avoir à esquiver de nouveau.
Capacité conférée aux autres boss à la mort : Des bombes seront lancées ponctuellement devant le boss.
Récompenses et succès
Récompenses
Les récompenses du méta-événement "Boss en folie" dépend de votre rapidité à éliminer l'ensemble des boss :
- Coffre du Boss en folie d'or (< 8 minutes)
- 1 Coffre du Boss en folie d'or (contenant 10 coffres de champions) ;
- 80 coupons du festival ;
- 15 à 25 billets d'entrée du Défi de la reine.
- Coffre du Boss en folie d'argent (< 16 minutes)
- 1 Coffre du Boss en folie d'argent (contenant 8 coffres de champions) ;
- 60 coupons du festival ;
- 8 à 15 billets d'entrée du Défi de la reine.
- Coffre du Boss en folie de bronze (> 16 minutes)
- 1 Coffre du Boss en folie de bronze (contenant 6 coffres de champions) ;
- 40 coupons du festival ;
- 7 à 9 billets d'entrée du Défi de la reine.
Succès
-
Pavillon de la Couronne
N'hésitez pas à consulter notre guide dédié pour compléter les succès du méta-événement "Boss en folie" !
Rédaction : Waldolf
Correction : Deathmortus
Date de dernière mise à jour : 02/08/2024
Commentaires
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- 1. boybunny Le 27/07/2018
Juste une question :
Pour le succès "oblitérateur d'ogres", Arena n'a pas oublier de retirer ce succès ??
Vu que les ogres ont été remplacés par le Blanc-Manteau...-
- waldolfLe 27/07/2018
Nos succès sont sur la page https://www.lebusmagique.fr/pages/succes/festivals/festival-des-quatre-vents/pavillon-de-la-couronne.html tu y trouvera comment obtenir le succès =)
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