Longue vie à la liche - Domaine de Kourna
Vous trouverez les succès de Longue vie à la liche dans la catégorie : Chroniques. Elle regroupe les succès du journal d'histoire, des instances de l'épisode et de l'exploration de la nouvelle carte.
Aventurez-vous dans cette partie du désert de Cristal et revisitez un ancien vestige des Lanciers du Soleil accaparé par le Fléau des scarabées : la forteresse de Gandara. Alors que l'armée de Joko tente d'assaillir le Domaine de Kourna, un groupe de l'Enqueste éveillé s'est installé dans une crevasse au-delà du mur de liane. Au nord du domaine, la vie sauvage du désert ne semble pas avoir été atteinte par la guerre.
Découvrez dans cette garde des groupuscules retirés d'opposants, de la faune sauvage et un nouvel allié au combat.
Pour avoir accès à cet épisode Longue vie à la liche, il faut avoir été connecté entre sa date de sortie et celle de l'épisode suivant ou dans le cas contraire, en faire l'acquisition pour 200 à la CCLN. Vous pouvez également profiter du contenu narratif de cet épisode sans en obtenir les récompenses et succès en accompagnant un autre joueur à travers la formation d'un groupe.
Pour avoir accès à cette carte Domaine de Kourna, il vous faut terminer une partie de l'épisode ou utiliser une Téléportation vers un ami dans le cas où vous auriez l'épisode de débloqué. Si vous n'avez pas débloqué cet épisode vous serez retéléporté vers l'Arche du Lion. Il existe également une page de téléportation que vous pouvez acheter sur la carte pour y faire venir vos autres personnages.
Maîtrise de "Longue vie à la liche"
Récompense : 28 et 1 Boîte de pourpoint de corsaire
Terminer les 38 objectifs listés dans ce succès.
Chronique S04E03 : Longue vie à la liche - Succès
Succès à l'obtention automatique
Ces succès se débloquent automatiquement une fois que vous avez accompli l'entrée du journal de la chronique Longue vie à la liche.
Saisie
Aider Gorrik et Blish à se tirer d'affaire et contrer la menace émergente envers la ville d'Amnoon.
Journal : Saisie
Une arme peut en cacher une autre
Utiliser la technologie de furtivité de Blish pour sécuriser le site du portail de réception et préparer le champ de bataille.
Journal : Une arme peut en cacher une autre
Naufrage
Vous préparer à la confrontation avec Joko.
Journal : Naufrage
Le Fléau, les Brutes et les Truands
Aider les villageois des Pâturages d'Arkjok à régler leur problème de scarabées.
Journal : Le Fléau, les Brutes et Truands
Tête brûlée
Trouver les objets dont Gorrik a besoin pour améliorer son scarabée.
Journal : Tête brûlée
Un nouvel allié
Convaincre les Hekets de forger une alliance avec vous.
Journal : Un nouvel allié
J'ai même pas peur
Assister un aspirant héros dans sa noble tâche, si possible avec un maximum de témoins.
Journal : J'ai même pas peur
À votre guise
Récompense : Décoration de bannière
Mener la bataille jusqu'à sa conclusion déterminante.
Journal : À votre guise
Succès à réaliser
Orateur/trice loquace
Récompense : 1
Instance en mode Scénario : "Saisie"
Écouter tous les arguments durant le procès.
- Demander à parler.
- Défendre l'honneur de votre ami.
- Trouver une erreur dans la procédure judiciaire.
- Expliquer les circonstances.
- Dénoncer un préjugé racial.
- Demander une preuve.
- Dire la vérité.
- Demander la confiance de la conseillère.
Pendant cette instance, plusieurs choix de dialogues sont possibles. Il va donc vous falloir refaire cette instance à 4 reprises minimum pour valider ce succès car vous devez avoir sélectionné chaque choix de dialogue au moins une fois. La structure des dialogues est donnée par le graphique à droite. Les premières options de dialogues influent sur les choix disponibles plus tard.
Verrouillé : Écrabouillage
Récompense : 1
Instance en monde Scénario : "Saisie"
Tuer tous les scarabées en 30 secondes maximum.
Lorsque vous vous rendez sur le quai 6 en attendant le bateau, montez sur votre raptor avant la cinématique. Après la cinématique, marchez sur les scarabées en commençant par ceux proches du navire. Aurène se charge des scarabées les plus éloignés.
Ce succès se débloque avec un personnage ayant déjà fait l'instance de l'histoire.
Succès caché : Compter les moutons
Récompense : 3
Instance en mode Scénario : "Saisie"
Empêcher Istari l'Implacable d'éveiller vos alliés.
Pour empêcher Istari d'éveiller vos alliés, vous devez briser sa barre de défiance le plus rapidement possible pour l'interrompre. Le succès est déverrouillé lorsque Istari atteint les 50 % de vie la première fois.
Ce succès se débloque avec un personnage ayant déjà fait l'instance de l'histoire.
Monopole
Récompense : 1
Instance en mode Scénario : "Une arme peut en cacher une autre"
Planter des graines partout avant que Canach ait le temps d'aider.
Après avoir décontesté la garnison et observé l'avancée de l'armée à Gandara, la suite de l'histoire vous demandera de planter des graines à l'aide de Canach. Ce dernier s'occupe de trois emplacements que vous devrez atteindre avant lui et cela dans un ordre précis. L'ordre est indiqué sur la carte ci-jointe. Bien évidemment, plantez la dernière qui n'est pas desservie par Canach pour finir l'étape de la mission et de valider le succès.
Décimation
Récompense : 1
Instance en mode Scénario : "Une arme peut en cacher une autre"
Tuer 6 éveillés en faisant exploser une seule bombe.
À l'aide d'une graine-bombe, attirez autant d'éveillés que possible pour en avoir au moins 6 sur votre position avant de faire exploser votre bombe. Il arrive parfois que Canach accomplisse seul ce succès pour vous au cours de l'instance. Si ce n'est pas le cas attendez que deux patrouilles se regroupent comme sur l'image ci-dessous puis faites les sauter.
La quantique c'est fantastique
Récompense : 1
Instance en mode Scénario : "Une arme peut en cacher une autre"
Désorienter 25 éveillés à l'aide de la matrice de déplacement de masse quantique.
Après avoir récupéré le bras de Blish, gardez celui-ci après que vous ayez sécurisé le portail pour l'armée. Lorsque les éveillés arrivent, téléportez-vous 4 fois de suite au milieu d'un groupe à l'aide de la compétence n° 4. Lors de la 4e téléportation, celle-ci étourdira les ennemis. Le rayon de l'AoE est plus grand que la marque affichée et les ennemis étourdis auront un oeil violet affiché au dessus de leur tête.
Discrétion mortelle
Récompense : 3
Instance en mode Scénario : "Une arme peut en cacher une autre"
Ne jamais susciter la méfiance au point de provoquer le déploiement des champions contre vous. Veillez toujours à étourdir tous vos ennemis avec la compétence #1 du bras de Blish et de les tuer avec la compétence #2.
Des sifflements dans la nuit
Récompense : 1
Instance en mode Scénario : "À votre guise"
Défendre Canach pendant qu'il arme la bombe en moins de 6 minutes.
Vous devez éliminer toutes les vagues ennemies en moins de 6 minutes. L'astuce reste à avoir une bonne force de frappe et d'éliminer rapidement les ennemis qui apparaissent lors de l'assaut. Le succès est accordé une fois le champion mort.
Souple et habile
Récompense : 3
Instance en mode Scénario : "À votre guise"
Éviter tous les lasers de la Forteresse de la lune.
Grâce à l'action spéciale qui vous permet de dévoiler les lasers, vous pouvez aisément accomplir ce succès. Utilisez en continu votre action spéciale et avancez à votre aise. Vous pouvez être touché par les dalles givrées ou enflammées. Le succès échoue si vous êtes touché par l'un des lasers. Conseil : les lasers peuvent se traverser au moment ou ils commencent à se dissiper. Quelques pièges ont un pattern, prenez votre temps pour tout analyser. Les membres de votre groupe ne peuvent pas voir les lasers, seul le lanceur en est capable : utilisez sa compétence spéciale.
Les compétences de téléportation comme Clignement ou Flash éclair sont d'une aide immense. Soyez prudent lors du combat contre la maréchale des bêtes juste avant Joko. Celle-ci peut vous infliger l'altération peur qui vous jettera dans un laser de l'arène. Pensez à prendre une compétence pour briser l'étourdissement.
Le succès est accordé à la mort de la maréchale des bêtes.
Audience captive
Récompense : 1
Instance en mode Scénario : "À votre guise"
Écouter toutes les provocations de Joko.
Pour valider ce succès, vous devez vous faire toucher par tous les lasers des deux salles qui en contiennent avant la salle des 2 chiens de garde royaux. Ce succès se valide après ce combat.
Danse avec les cactus
Récompense : 1
Montrer vos plus beaux pas de danse aux choyas.
Au nord du Domaine de Kourna, dans le Passage de Kodonur se trouve un site remarquable del'Idole des choyas - [&BF4LAAA=]. Régulièrement des choyas viennent danser autour d'un rocher et la chercheuse Tebbo, perchée sur une ruine, vous proposera de vous transformer en choya pour la science lors d'un événement. Après avoir discuté avec la chercheuse, et vous être fait transformer, allez rejoindre le petit cercle de choyas. Si vous réalisez dans votre tchat l'émote /danser ou /danse sur le rocher pendant l'événement sans être transformé en choya, vous obtiendrez le succès.
Gâteaux de Debbie
Récompense : 2
Purger les cultures infectées tout en épargnant les cultures saines pour gagner une délicieuse récompense.
Rendez-vous dans les Pâturages d'Arkjok pour accomplir ce succès. Pour cela, équipez -vous d'une torche que vous trouverez dans la région et descendez ensuite au centre des pâtures recouvertes de petits buissons jaunes. Armez-vous désormais de patience et de précisions, car il faudra avancer lentement le long de chaque rangée de buissons pour découvrir les cultures infectées.
Ces cultures infectées laisseront échapper une nuée d'insectes lorsque vous vous approchez d'elle. Un bruit retentira également lorsque vous vous approchez d'une culture infectée. Elle aura alors une barre de vie et vous pouvez la détruire avec votre torche. Attention toutefois à ne pas spammer votre torche. Vous risquez d'embraser les cultures saines se trouvant autour de vous. Avancez doucement et faites rangée par rangée pour compléter ce succès.
Une fois cela fait, complétez le cœur de renommée pour accéder au marchand et lui acheter 3 gâteaux de Debbie. Consommez-les pour avancer le succès. Vous pouvez acheter des gâteaux 1 fois par personnage par jour. Si vous n'effectuez pas l'embrasement des cultures, vous n'avez pas accès aux gâteaux auprès du marchand. Si vous brûlez toutes les cultures infectées mais que vous brûlez une culture saine, vous ne pourrez acheter qu'un seul gâteau.
Incrustration
Récompense : 1
Abuser de l'hospitalité du labo de recherche du Fléau de l'Enqueste éveillé.
Vous devez accéder au laboratoire de l'Enqueste Accès à l'unité centrale de recherche - [&BEsLAAA=] des Crevasses de Dabiji lors de l'événement qui l'ouvre et rester dedans après la complétion de l'événement. Vous recevrez le succès en étant expulsé de ce dernier après une minute d'attente après la fin de l'événement. Pour cela, accompagnez la chercheuse Emm qui démarre depuis le nord-est des Patûrages d'Arkjok, et qui cherche à pister des rats.
Secrets révélés
Récompense : 3
Piller 10 fois le laboratoire de l'Enqueste.
Pour accéder au laboratoire du Fléau de l'Enqueste vous devez participer au méta-événement du même nom du Domaine de Kourna pour accéder auCentre impérial de pestilence appliquée - [&BGcLAAA=].
Je vois ma maison...
Récompense : 1
Montrer à votre scaraboule la vue depuis le point culminant de Kourna.
À l'aide du griffon ou du frappesol, rejoignez le point culminant du Domaine de Kourna, là où se trouve l'aventure "Maître des griffon du Domaine de Kourna". Une fois perché, montez votre scaraboule pour automatiquement gagner ce succès.
Plus qu'un héros
Récompense : 5 et Recette : Bannière du Valeureux commandant
Fabriquer la bannière du commandant.
Toutes les informations pour acquérir ce succès et les objets correspondants se trouvent sur la page : Bannière du commandant.
Plus qu'un héros, un symbole
Récompense : 5 et : Vaillance
Fabriquer la Bannière du valeureux commandant.
Toutes les informations pour acquérir ce succès et les objets correspondants se trouvent sur la page : Bannière du commandant.
Tréfonds de l'étang
Récompense : 2
Nager au point le plus profond de l'Étang de Ntouka.
Rejoignez le point de maîtrise au fond de l'étang et le site de Petit de Grand-brèche - [&BEwLAAA=] pour valider ce succès.
Vermine de l'étang
Récompense : 1
Tuer la Génitrice folle à l'Étang de Ntouka.
Ce succès se fait en groupe, la génitrice étant de type légendaire. Pour la faire apparaître, rien de plus simple que d'aller lui voler un œuf au Petit de Grand-brèche - [&BEwLAAA=]. Pour cela, nagez jusqu'aux tréfonds de l'étang où vous trouverez des œufs mystérieux juste à côté du point de maîtrise. Ramassez-en un et remontez à la surface, la génitrice ne tardera pas à vous viser. Voleur d'œuf, vous serez désormais coursé par la bête.
Éveil brutal
Verrouillé : Récompense : 3 et Fiole de sang des éveillés
Tuer des éveillés et recueillir leur sang.
Il vous suffit de tuer des éveillés pour récolter leur sang. Pour déverrouiller ce succès, parlez à Dame Camilla, au nord du point de passage du campement allié.
Succès caché : Lancer de crabes
Verrouillé : Récompense : 1
Lancer un crabe revêche aux éveillés.
Sur le Front, au sud du mur de lianes, vous trouverez des crabes revêches avec lesquels vous pouvez interagir. Ceci fait, vous les projetez devant vous. Utilisez-les pour frapper des éveillés pour gagner ce succès. Strike !
En quête du Scaraboule :
Jus de scarabée
Verrouillé : Récompense : 3
Collecter 10 "remèdes" pour Petey.
Le guide écrit est sur une page dédiée.
Succès caché : Selle de scarabée
Verrouillé : Récompense : 1
Récupérer 9 pièces de selle et les apporter à Blish pour qu'il les assemble.
Le guide écrit est sur une page dédiée.
Succès caché : Nourriture de scarabée
Verrouillé : Récompense : 1 et 1
Récupérer 8 aliments pour scarabée et préparer un repas parfait pour Petey.
Le guide écrit est sur une page dédiée.
Bravoure incommensurable
Récompense : 1 et Décoration de bannière héroïque
Obtenir la médaille de service de Gandara et la médaille de service tyrienne.
- Vous avez obtenu la médaille de service de Gandara pour bravoure exemplaire.
- Vous avez obtenu la médaille de service tyrienne pour votre courage inébranlable.
Nécessite de parler à Dame Camilla au Campement des alliés pour débloquer ce succès. Un guide plus détaillé est disponible sur cette page.
La médaille de service de Gandara
Verrouillé : Récompense : 1
Obtenir toutes les médailles disponibles pour la campagne de Gandara.
La médaille de service tyrienne
Verrouillé : Récompense : 1
Obtenir toutes les médailles disponibles pour la campagne tyrienne.
Visitez la page Bravoure incommensurable pour découvrir toutes les étapes à compléter afin de gagner ce succès.
Tourelles de soutien automatiques :
Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]
Récompense : 1
Utiliser un micro-nuage pour démonter et analyser une tourelle de l'Enqueste ou parler à la chef de coterie du campement principal une fois celui-ci entièrement établi.
Travaux pratiques de dynamique avancée de [TSA 201-207]
Verrouillé : Récompense : 1 et 1
Condition : Introduction à la dynamique
Cette chaîne de succès comporte plusieurs étapes. Retrouvez tous les succès et leur déroulement sur le guide complet : Tourelles de soutien automatique [TSA].
Points de maîtrise
Connaissance du domaine de Kourna : Campement allié
Récompense : 1 et 1
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise du Désert de cristal dans le Domaine de Kourna.
Connaissance du domaine de Kourna : Ruines de la Prison Bokoss
Récompense : 1 et 1
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise du Désert de cristal dans le Domaine de Kourna.
Connaissance du domaine de Kourna : Crevasses de Dabiji
Récompense : 1 et 1
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise du Désert de cristal dans le Domaine de Kourna.
Domaine de Kourna - Point de maîtrise : Campement allié
Domaine de Kourna - Point de maîtrise : Ruines de la Prison Bokoss (avec le téléporteur)
Domaine de Kourna - Point de maîtrise : Crevasses de Dabiji
Connaissance du domaine de Kourna : Sources de Dunlon
Récompense : 1 et 1
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise du Désert de cristal dans le Domaine de Kourna.
Connaissance du domaine de Kourna : Étang de Ntouka
Récompense : 1 et 1
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise du Désert de cristal dans le Domaine de Kourna.
Domaine de Kourna - Point de maîtrise : Sources de Dunlon
Domaine de Kourna - Point de maîtrise : Etang de Ntouka
Aventures cachées
Les succès se débloquent une fois la maîtrise du griffon débloquée (aventures de griffon) ou la maîtrise du scaraboule (dressage de scaraboule).
Expert des griffons du Domaine de Kourna : argent
Récompense : 1
Pour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'argent.
Expert des griffons du Domaine de Kourna : or
Récompense : 1
Pour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'or.
Domaine de Kourna - Aventure : Expert des Griffons
Maître des griffons du Domaine de Kourna : argent
Récompense : 1
Pour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'argent.
Maître des griffons du Domaine de Kourna : or
Récompense : 1
Pour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'or.
Domaine de Kourna - Aventure : Maître des Griffons
Succès caché : Dressage de scaraboule argent et or
Récompense : 1 pour chaque
Pour remporter ce succès, ouvrir le coffre de récompense de l'aventure.
Domaine de Kourna - Aventure : Dressage de Scaraboule
Rédaction : Myalesca
Vidéos et images : Nico Le Ch'ti, Reegar
Correction : Thoanny, Brume, AzuuRa_Mi_R
Remerciements : Micka
Réalisé en collaboration avec ArenaNet.
Date de dernière mise à jour : 25/09/2023
Commentaires
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- 1. Th4yZord Le 14/01/2024
Le succès avec Debbie y'a pas une histoire de classe par rapport au fait que ça fasse tout cramer autour ? car j'ai exactement le même problème, y'a une fois où ça a juste cramé le buisson mais les autres fois quand j'utilise la torche ça fait un choc de flamme et ça crame tout autour... (Je suis un gardien firebrand)-
- waldolfLe 16/01/2024
Plutôt en rapport avec vos aptitudes ou vos cachets/runes. Vous avez surement une explosion de flamme sur coup critique ou autre tout simplement ;)
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- 2. chamarea Le 13/04/2023
Merci pour ces guides instructifs ! excellent travail
Concernant "incrustation" il s'agit du "caveau de recherche Bêta" ([&BFoLAAA=]) pour valider. -
- 3. Uruk Le 24/07/2021
Concernant La Quantique c'est fantastique, après 2 essais infructueux pendant les combats pour l'arrivée des renfort et défense de la zone. Je suis allé vers les ronces, sur un garde isolé et là c'est vraiment du mono cible, la zone est réduite à ce que l'on voit, c'est du mono cible, le pnj ne doit pas se déplacer et il faut "bombarder le même" 4 fois de suite pour l'étourdir, partir se refroidir et ainsi de suite, jusqu'à 25.
A faire dès que l’icône du succès apparait pour éviter de passer 15/20 minutes à la fin. -
- 4. Darkspîrît Le 21/09/2019
Pour la quantique c est fantastique possibilité de le faire avant de sortir de l’instance avec les mots restants derrière les lianes. -
- 5. Micka Le 16/02/2019
Je viens de suivre Canach une première fois pour voir l'emplacement de ses bombes, voici un petit Paint que je viens de faire vite fait, et je confirme que le faire dans cet ordre donne le succès, je viens de l'obtenir :)
https://www.noelshack.com/2019-07-6-1550348011-succes-monopole.jpg
(J'espère que le lien fonctionnera, j'ai pris le premier hébergeur sur lequel je suis tombé, bref ^^)
Si ça ne fonctionne pas voici l'emplacement en version textuel :
- La première bombe à placer avant Canach est en passant le pont à droite du Campement, une fois le pont passé allez vers le Sud, la bombe est à placer juste au milieu du croisement avec le chemin. La deuxième bombe à placer avant Canach est juste à droite de la première, dans l'eau, sous un "barrage". Lui, pour y aller, fait le détour en remontant vers le Nord, en allant un peu à droite, puis en redescendant mais vous pouvez couper en allant directement vers la droite.
Voilou ! :)-
- waldolfLe 17/02/2019
Super ! Merci beaucoup pour votre aide, le guide a été mis à jour =)
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- 6. Micka Le 16/02/2019
Hello !
Petit soucis à propos de "Monopole", comme l'autre personne ayant parlé du problème, les emplacements que vous proposez ne sont absolument pas disponibles sur la map/dans la zone. Il n'y en a que deux, plus à gauche du "1" de votre map sur le chemin blanc. Même quand le PNJ (Canach ?) part, ça n'affiche pas tout ça, la zone accessible reste la même.
Pouvez-vous éclairer ma (notre) lanterne svp ? :)
Merci :)-
- waldolfLe 16/02/2019
Bonjour et merci d'avoir posté ce commentaire. Pouvez-vous faire un screen de la carte pour illustrer votre propos ? Il est fort possible que les lieux aient été changés.
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- 7. Rousskass Le 09/10/2018
Bonjour, impossible pour moi de valider le succès "Monopole".
Les endroits où je dois planter les graines ne correspondent pas aux points indiqués sur le tuto. Je n'ai d'ailleurs pas accès aux pts 2 et 3 ou alors je sors de l'instance-
- waldolfLe 09/10/2018
Bonjours, vous devez attendre qu'ils soient accessibles. Attendez que le pnj parte pour commencer. Faites vous aider si vous n'y arrivez pas.
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- 8. Cata Le 15/07/2018
Oui oui j'utilise bien les toches des feux de camp ! T_T
J'ai mis un message sur le fofo gw2 et pareil, la seule réponse que j'ai est "pas de soucis de mon côté" ... Je vais envoyer un message via le jeu. Merci quand même :D -
- 9. Cata Le 14/07/2018
Je viens de le retenter et ça a encore tout brulé ... Je fais bien pareil en prenant soin de vérifier 12 fois que j'ai bien sélectionné la culture (de toute façon les autres ne peuvent pas être sélectionnées) ... Et sur le forum officiel, pas de message à ce sujet dans la partie bug.-
- waldolfLe 14/07/2018
Envoyez un message au support, vous êtes peut être la seule victime de ce bug.prenez vous bien la torche sur les feu de camps ?
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- 10. Cata Le 13/07/2018
Y'a-t-il une astuce pour le succès de Debbie ? Je n'arrive pas à comprendre comment être sûre de ne pas brûler les cultures saines. J'avance doucement, je sélectionne la culture et malgré ça, je brule (aléatoirement ?) des cultures saines ... Je comprends vraiment pas. ça doit faire 10 fois que j'essaye et je n'ai pas réussi une seule fois à finir le coeur sans avoir de cultures saines brulées ...-
- waldolfLe 13/07/2018
Je ne vois pas ce qui ne fonctionne pas chez vous, pour ma part j'avance, je trouve une culture contaminée, je la sélectionne j'utilise la compétence de la torche et je continue mon chemin. Une culture contaminée est jaune et comporte des mouches autour.
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- 11. Ysambre Le 09/07/2018
Bonjour,
pour le succès incrustation, c'est dans le Caveau de recherche Beta (point remarquable au nord est de celui qui est indiqué dans le guide) qu'il se valide. C'est d'ailleurs le seul moyen (l'event) de débloquer ce point remarquable.
Merci pour les guides. :) -
- 12. Glori0le Le 30/06/2018
Pour les succès "Écrabouillage" & "Compter les moutons", j'ai pu les faire en recommençant l'histoire avec un perso ayant déjà terminé celle-ci. (Finir "A votre guise".)-
- myalescaLe 01/07/2018
Effectivement :)
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- 13. boybunny Le 30/06/2018
Instance Saisie : J'ai beau avoir terminé l'histoire avec 3 persos, je n'ai toujours pas accès aux succès "Écrabouillage" & "Compter les moutons". Est ce que j'ai oublié de valider un truc, ou est-ce l'un des très nombreux bugs qu'Arena nous gratifie ??-
- myalescaLe 30/06/2018
Les succès sont buggués actuellement ;)
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- 14. boybunny Le 28/06/2018
Pour le succès "Monopole" : manque le 4ème point pour planter la graine de Canach tout à l'Ouest, pour valider le succès... -
- 15. Mauriakh Le 28/06/2018
Pour le succès "danse avec les cactus", il suffit juste de participer à l'évémenent (lorsqu'il est apparu) en parlant au pnj, puis d'aller faire /danser à proximité des choya dansants.
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