Point d'ignition - Mont Draconis
La carte du Mont Draconis vous plonge dans un milieu naturel paisible qui se retrouve ravagé par les agissements de Lazarus mais où la nature prête-main forte aux héros pour apaiser ces landes ébranlées.
Sur cette carte, vous aurez notamment la possibilité d'utiliser des essences de cœur-de-chêne afin de vous propulser vers la cible de votre grappin.
Vous retrouverez les succès du Point d'Ignition dans la catégorie : Chronique. Elle regroupe les succès dans le journal d'histoire, dans les instances de l'épisode et directement sur la nouvelle carte.
Pour avoir accès à cette carte "Mont Draconis", il vous faut terminer une partie de l'épisode ou utiliser une Téléportation vers un ami. Si vous n'avez pas débloqué cet épisode vous serez retéléporté vers l'Arche du Lion. Il existe également une pierre de téléportation que vous pouvez acheter sur la carte pour y faire venir vos autres personnages.
Maîtrise de "Point d'ignition"
Récompense : 5 et 1 Boîte de houppelande en peau de chien
Terminer 20 objectifs listés dans ce succès.
Chronique S03E05 : Point d'ignition - Succès
Succès à l'obtention automatique
Ces succès se débloquent automatiquement une fois que vous aurez accompli l'entrée du journal de la chronique Point d'ignition.
Projet de familiers de Taimi
Chroniques : Projet de familiers de Taimi
Terminer l'instance en mode Scénario "Projet de familiers de Taimi".
Arrivée et survie
Chroniques : Arrivée et survie
Aller jusqu'au Mont Draconis et inspecter l'intérieur de la caverne.
A la poursuite d'un dieu
Chroniques : A la poursuite d'un dieu
Suivre les traces de votre ennemi dans les profondeurs du volcan.
Protection des druides anciens
Chroniques : Protection des druides anciens
Trouver les druides emprisonnés et obtenir leurs bénédictions. Ce succès est accompli pendant l'histoire.
Cœur du volcan
Récompense : 1
Chroniques : Cœur du volcan
Terminer l'instance Cœur du volcan.
Succès à réaliser
Combattant du feu
Récompense : 2
Instance en mode scénario : Projet de familiers de Taimi
Réparer trois des aspersoirs défectueux de Taimi.
Vous les trouverez en hauteur, aux points ci-contre :
Cercle de feu
Récompense : 1
Instance en mode scénario : Projet de familiers de Taimi
Esquiver les attaques de Cercle de feu que pose Lazarus au sol lors de la bataille finale.
Goût inné pour la bataille
Récompense : 1 Paquet corrompu par la magie
Instance en mode scénario : Projet de familiers de Taimi
Vaincre 10 mercenaires lors de l'assaut final.
Faire chauffer le scanneur
Récompense : 5
Instance en mode scénario : Cœur du volcan
Trouver tous les objets et créatures uniques répondant au scanneur de Taimi dans l'instance Cœur du volcan.
Objets à scanner :
- Le champ de force (1ere fois)
- Une des ancres autour du champ de force
- Taimi
- Le champ de force (après avoir rendu le scanner à Taimi)
- Un destructeur dans la cheminée (après avoir brisé le premier champ de force)
- Balthazar
- Un des deux molosses
- L'autre molosse
- La machine de Taimi lorsqu'un des deux molosses est à terre
Notez qu'en fait, seul le destructeur à scanner n'est pas fait logiquement dans la complétion de l'instance.
Joli vol
Récompense : 5, 5 Fleurs d'orchidée de feu et : "Pro du Vol"
Instance en mode scénario : Cœur du volcan
Descendre la cheminée dans l'instance Cœur du volcan sans être frappé par les boules de feu de destructeur et sans mourir.
Astuce : Si vous n'êtes pas le propriétaire de l'instance, attendez à coté de Taimi au début que ce dernier ait atterri sur la plateforme finale avant de le rejoindre.
Excès d'énergie
Récompense : 3
Instance en mode scénario : Cœur du volcan
Trouver tous les fragments d'énergie de Primordius et Jormag traînant dans l'instance Cœur du volcan. Lorsque l'instance se termine, restez un peu plus longtemps pour partir à la recherche des 12 fragments à récupérer, 6 bleus et 6 rouges dispersés en l'air partout dans la salle finale.
Attention certaines ne se voient pas bien car elle sont près de plateformes, en tout cas aucunes ne sont dans la cheminée.
Mont Draconis : Succès d'exploration
Ascension brûlante
Récompense : 10 & 1
Terminer l'ascension brûlante.
Retrouvez la vidéo du Jumping puzzle et nos conseils : Puzzle de saut : Ascension brûlante.
Éclaboussures chaudes
Récompense : 3
Acquérir des lunettes de plongée près du portail de feu et plonger dans le seau flottant de la Mer bouillonnante.
Retrouvez la vidéo et nos conseils : Lunettes de plongée : Éclaboussures chaudes.
Ascension du roi des dinosaures
Récompense : 3
Tuer le roi têtenpierre champion sous le Fort du païen. Depuis le Point de passage du Débarcadère du marin, grimpez jusqu'à la rampe qui permet d'accéder à l'étage supérieur mais au lieu de l'emprunter, restez au même niveau sur la droite pour trouver le têtenpierre. Le têtenpierre apparaît au terme d'une escorte qui commence à la clairière de l'éclaireur un peu plus au Sud.
Brûler la maison
Récompense : 3
Détruire une tourelle mercenaire. Près du Point de passage du Fort du païen, trouvez la tourelle ci-dessous et dégotez un tonneau d'huile. Etalez de l'huile de la tourelle à un feu et vous recevrez le succès. Que cette tourelle soit en place ou déjà détruite n'a aucune importance, dans les deux cas le succès est validé.
Arachnogénèse
Récompense : 3
Tuer la mère tricotine championne près de la Grotte ancienne. Cette araignée championne apparaît non loin du PNJ du cœur des anciens golems.
Collectionneur de pierres
Récompense : 15 & : "Roc Star"
Récupérer tous les éclats de pierre de feu égarés. Retrouvez notre guide : Collectionneur de pierres.
Trésor du golemancien
Récompense : 5
Trouver le coffre caché dans le tombeau du golemancien. Trouvez la salle avec un tas de pierres au centre comme sur le screen ci-dessous et attendez que le Dévoreur aride champion apparaisse pour le tuer. Le coffre apparaît ensuite au sommet du tas de pierres.
Pierre druidique
Récompense : 3 & 1 Pierre druidique
Rendre hommage aux esprits des druides du Mont Draconis. Retrouvez notre guide : La pierre druidique.
Goûts de luxe
Récompense : 3
Tuer l'empereur Mattake champion près de la Grotte ancienne. Ce champignon très agressif est localisé à l'Est du Point de passage de la grotte ancienne.
Combinaison sans pouvoir
Récompense : 3
Détruire l'agent de l'Enqueste en combinaison champion près de Rata Arcanum. Conseil : n'oubliez pas de désactiver les tourelles de garde à l'aide de clavier de l'Enqueste.
Courroux de la nature
Récompense : 3
Tuer la ramille supérieure championne près du Cap sauvage. La ramille supérieure apparaît au Bassin éternel après l'escorte de troupes des veilleurs qui partent de la Clairière de l'éclaireur.
Des leçons bien apprises
Récompense : 6 & 1 Singularité intelligente
Trouver les 14 enregistrements perdus du golemancien au Mont Draconis. Retrouvez notre guide : Des leçons bien apprises.
Des yeux scrutateurs
Récompense : 7 & 1
Placer les scanneurs pour l'agent des Soupirs.
Ce succès doit être au préalable déverrouillé en parlant à un golem de l'Enqueste allié au fond de Rata Arcanum. Ce golem vous remettra un mot de passe pour interagir avec un agent des soupirs localisé à l'extérieur du campement de l'Enqueste. L'agent vous donnera les emplacements où installer les enregistreurs.
Retrouvez notre guide : Des yeux scrutateurs.
Dévoreur de guivres
Récompense : 3 & 1
Tuer la guivre de lave chargée de pierre de sang championne au Fort du païen. Vous la trouverez à l'Est de ce dernier dans la Fournaise de la guivre.
Prévention de la profanation
Récompense : 3
Tuer un profanateur de la Fusion champion près de la Gorge du titan. Ce dernier apparaît à l'étage le plus haut sur le côté Nord-Ouest de la Gorge du titan.
Chapeau blanc
Récompense : 9
Pirater 50 terminaux de l'Enqueste. Vous devez tuer des membres de l'Enqueste au Laboratoire de campagne de l'Enqueste pour looter un clavier de l'Enqueste et appuyer sur interagir sur un terminal de l'Enqueste actif.
Gardien de la crypte
Récompense : 3 & 1 Lot corrompu par la magie
Trouver le tombeau du golemancien. Partez du Point de passage du Débarcadère du marin et grimpez jusqu'au premier cœur de renommée, puis suivez le chemin ci-dessous pour atteindre la crypte de dévoreur. Atteignez son centre pour obtenir le succès.
Vous pouvez également prendre les 3 premières canalisations thermiques de la carte à partir du Point de passage du Débarcadère pour arriver sur une pente, depuis cette pente redescendez là puis tournez à la première à droite ou allez vers le sud en suivant le chemin en contrebas.
Terreur de la Mer bouillonnante
Récompense : 5 & 1
Tuer le légendaire destructeur Aestus ou le légendaire destructeur Ignis près de la Mer bouillonnante.
Ces derniers apparaissent une fois l'événement du méta "Massacrer les destructeurs" terminé. Vous avez alors 20 minutes pour tuer les 2 lieutenants légendaires destructeurs. Attention, régulièrement pendant le combat leur barre de défiance s'active et vous permet d'interrompre leur attaque qui détruit les plateformes au sol. Si toutes les plateformes sont détruites, vous ne serez plus en mesure de les combattre.
Note : Tuer un seul des deux destructeurs suffit pour valider le succès.
Succès caché : L'éveil de la pierre druidique
Récompense : 3 & Pierre druidique vivante
Vous devez avoir terminé le succès Pierre druidique pour débloquer ce succès.
Retrouvez notre guide : L'éveil de la pierre druidique.
Succès caché : La pousse de la pierre druidique
Récompense : 3 & Pierre druidique florissante
Vous devez avoir terminé le succès L'éveil de la pierre druidique pour débloquer ce succès.
Retrouvez notre guide : La pousse de la pierre druidique.
Succès caché : A quelques pierres de la maison
Récompense : 3 & Le Cromlech du voyageur
Vous devez avoir terminé le succès La pousse de la pierre druidique pour débloquer ce succès.
Retrouvez notre guide : A quelques pierres de la maison.
Connaissance du Mont Draconis : Cap sauvage
Récompense : 1 et 1
Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma au Mont Draconis.
Le chemin le plus sécurisé commence au point de passage du Fort du païen. Partez vers le Sud et utilisez votre deltaplane (endurance illimitée requise) pour rejoindre en ligne droite l'emplacement de la maîtrise. Il vous faudra ramasser l'essence de cœur-de-chêne à l'est de celle-ci pour grimper sur la butte où se trouve le point de maîtrise.
Astuce : visez les bulbes de couleur bleu-vert pour gagner de la hauteur.
Connaissance du Mont Draconis : Gorge brûlante
Récompense : 1 et 1
Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma au Mont Draconis.
Partez du point de passage du Fort du païen. Utilisez la canalisation thermique qui vous envoie vers l'Ouest. Récupérez la 2e canalisation thermique non loin de votre point d'arrivée. Au milieu de votre vol, ouvrez votre deltaplane et récupérer un vent ascendant. Utilisez les essences de cœur-de-chêne non loin ainsi que les vents ascendants pour remonter la falaise et atteindre la corniche où se situe le point de maîtrise.
Connaissance du Mont Draconis : Mer bouillonnante occidentale
Récompense : 1 et 1
Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma au Mont Draconis.
Depuis le point de passage du Débarcadère du Marin, utilisez l'essence de cœur-de-chêne pour prendre de la hauteur. Utilisez les vents ascendants et les essences en cours de route pour planer jusqu'au point de maîtrise. Prenez une arme à distance pour éliminer les chevaucheurs des récifs. Ne mettez pas les pieds dans l'eau.
Réalisé en collaboration avec ArenaNet.
Rédaction : Myalesca, Waldolf, Reegar, AzuuRa_Mi_R
Vidéos des points de maîtrise : Baderas
Correction : _
Date de dernière mise à jour : 18/09/2024
Commentaires
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- 1. Merkior Le 10/05/2017
Pour CHAPEAU BLANC, l'event se relance toutes les 5-7 minutes. Les claviers se lootent sur les asuras mais il faut souvent en tuer plusieurs avant d'en obtenir un (et vu que pas mal de personnes font leur succès, c'est la course....).
J'ai remarqué qu'on peut garder un clavier sur soi (pour l'event suivant) si on le récupère avant que le champion (qui apparait une fois tous les portails piratés à l'aide de ces fameux claviers) ne soit tué -les autres claviers disparaissent-. ça permet d'avancer petit à petit les 50 portails à pirater ^^. Pour ma part, c'est enfin terminé!
Ne pas oublier tant qu'on est dans le coin, d'aller parler au golem pour "Les Yeux scrutateurs". -
- 2. Elianora Le 06/05/2017
bon en fait, c'est le même chemin sur la carte mais à l'étage au-dessus, si ça peut aider les gens qui, comme moi, se sont trompés d'étage ^^-
- waldolfLe 07/05/2017
Le chemin pour accéder au Bassin éternel est légèrement différent, vous avez été à l'Est du cœur au lieu d'au nord comme sur notre chemin. Nous avons ajouté une autre possibilité d'accès.
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- 3. Elianora Le 06/05/2017
êtes-vous sûr du chemin pour le tombeau du golemancien ?
le point indiqué est plutôt le "bassin éternel" -
- 4. ReActif Le 05/05/2017
Pour TacO :
Oui, c'est en cours de création au plus vite, je pense qu'on va mettre a jour au fur et a mesure de l'ajout de succès finalisés (afin de ne pas attendre que tout soit fait)
Ce sera sans doute d'ici ce début de weekend qu'un version sera donner. -
- 5. Kargass Le 04/05/2017
Super guide comme d'habitude. Mais comment faites-vous pour les mettre si vite en ligne après leur sortie ? -
- 6. Sah Tan Le 03/05/2017
Pour le succès chapeau blanc c'est un succès de carte il faut tuer des membres de l'enquestre pour looter un clavier de l'enquestre et appuyer sur interragir sur un terminal de l'enquestre. ça se trouve au point d'intérêt : Laboratoire de campagne de l'enquestre -
- 7. Mezh Le 03/05/2017
Super guide comme a l'habitude, merci !
Pensez vous faire une mise a jour des POI du TacO dans les jours à venir?
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