Chuka et Champawat I : Journal du Chasseur
Pré-requis : Heart of Thorns & avoir fabriqué le livre en cuir grossier de Chuka et Champawat I : La Chasse.
Récompense : Journal du chasseur terminé.
Sous la tutelle de Bagred, ma chasse commence aujourd’hui. Sur ces pages seront confinés mes exploits.
Cette collection d’armes légendaires est une étape nécessaire à l'achèvement de Chuka et Champawat I : La Chasse. Elle n’est déverrouillée qu’une fois le Livre en cuir grossier crafté et donné à Bagred le Chasseur dans les Congères d’Antreneige ( Point de passage du Refuge de la Congère - [&BLkAAAA=] ) en échange du Journal du Chasseur.
Au fur et à mesure que vous compléterez cette collection, vous passerez par les emplacements du succès Esprit du Tigre ou tout proche de ces derniers. Alors pourquoi ne pas faire le succès d'exploration en même temps ?
En ouvrant le Journal du Chasseur qui vous emmène sur les traces des deux tigres mangeurs d'hommes, vous obtenez des indices sur l’endroit où aller, la quête en cours et les actions à faire, alors n’hésitez pas à le consulter à tout moment.
La collection
Étape I et II
Votre journal va vous emmener faire un coeur à la Province de Métrica, au sud du Point de passage de la Zone d'amarrage Rana - [&BEMAAAA=]. Terminez le coeur et parlez à la vendeuse de karma, elle va vous faire part de ses inquiétudes concernant un couple de tigres.
Vous aurez la possibilité d'interagir avec les caméras du coeur à nouveau pour trouver une vidéo des tigres. Une fois la bonne caméra trouvée, suivez les traces de tigre. Maintenez la touche Ctrl enfoncée pour voir de loin les traces.
Lorsque vous approchez d'une trace de tigre, deux tigres fantomatiques apparaîtront et se dirigeront vers la prochaine trace. Allez dans la direction donnée et vous finirez par trouver les prochaines traces.
Continuez de suivre la piste jusqu'à un cul-de-sac. Interagissez avec les dernières traces pour débloquer une nouvelle entrée dans votre journal. Lisez votre journal pour découvrir votre prochaine destination : La Forêt de Caledon.
Étape III
Parlez à l'hylek coeur au nord du Point de passage de Sperrins - [&BDkBAAA=] de la Forêt de Caledon pour débloquer une nouvelle entrée de journal.
Étape IV
Allez à l'emplacement indiqué et interagissez avec les traces d'occupation de tigre. Un combat contre Chuka et Champawat sera lancé. Les tigres s'enfuiront très rapidement dès que leur santé faiblira. Suivez les pour débloquer une nouvelle entrée du journal.
Étape V
Suivez la piste des tigres à la Crique de Sud Soleil. Parlez à la Garde du Lion, à l'emplacement indiqué par votre journal.
Étape VI
Puis dirigez-vous vers l'ouest. Continuez de suivre les traces de tigres, jusqu’a une toute petite île, derrière la grosse île présente sur votre carte. Interagissez avec le corps du Norn.
Étape VII
Continuez de suivre les traces de tigres. La capture d'écran ci-dessous vous indique le chemin à suivre scrupuleusement.
Dirigez vous vers les Fosses de Verarium au Marais de la Lumillule, via la grotte au Nord-Ouest du Point de passage du Goulet de l'océan - [&BMkBAAA=]. Une fois sortis d'une grotte peuplée de chauves-souris, suivez les traces qui vous mênent à une corniche à l’ouest de la tour en ruine, et où vous pourrez interagir avec des traces d'occupation de tigres. Un nouveau combat est au menu. Repoussez les tigres pour débloquer une nouvelle entrée de journal.
Étape VIII
Une nouvelle traque commence, suivez les traces de sang. La piste vous emmènera jusqu'au Sud-ouest du Passage de Lornar dans le territoire des Ettins.
Étape IX
Terminez toute la chaîne d'évènements du coeur des Ettins. Première étape, récoltez des morceaux de boule de poils !
Accompagnez Venpa, délivrez-la et ramenez-la au camp pour obtenir l’entrée de journal dans la collection.
Étape X
Suivre les tigres dans le puzzle de sauts des Tribulations Caverneuses (guide), aux Falaises de Hantedraguerre près du Point de passage de l'Étreinte des Lamentations - [&BD8FAAA=].
Traversez le jumping puzzle, et au fond de la grotte givrée, près du coffre, vous trouverez les signes du tigre.
Combattez les tigres pour obtenir l’entrée de journal. L’un est tué, l’autre s’enfuit.
Étape XI
Suivez les traces vers le nord jusqu’à Hoelbrak puis aux Contreforts du Voyageur, où vous trouverez des traces de tigres menant au Plateau de Diessa. Intéragissez avec pour obtenir l’entrée de journal.
Étape XII
Parlez à Primus Kurr, près de la ville de Nolan près du Point de passage de Nolan - [&BN4AAAA=]. Il vous apprend que des tigres sont dans les ruines à l’ouest. Les traces mènent tout droit dans le coin d’Anya (Randonnée de guilde) de fraises.
Passez derrière le mur, grimpez et sautez dans le tuyau de droite. Parlez à Anya pour apprendre que le tigre a fui vers l’Est.
Étape XIII
Trouvez des signes de tigre dans le puzzle de sauts Plateau cramoisi (guide), au sud du Point de passage de la Scierie de Couperouge - [&BMYDAAA=].
Les traces sont proches du coffre du puzzle, interagissez avec. Le tigre vous attaque puis s’enfuit.
Étape XIV
Parlez à Latres Fléaudelame au Camp du Chasseur d’Esprits du Point de passage du Camp du Chasseur d'Esprits - [&BJkDAAA=]. Il vous envoie sur la route vers le Sud-Est et l’Etendue de Fablegriffe.
Étape XV
Trouvez les traces d’occupation de tigres à l’Est du Point de passage de Fablegriffe - [&BMcDAAA=] (pas besoin de faire le jumping)
Étape XVI
Parlez à la prétresse itinérante dans le Vallon isolé au Nord-Ouest du Point de passage de Tenaebron - [&BNcAAAA=] des Champs de ruines.
Étape XVII
Cherchez les traces de tigres du coté du Perchoir de la sentinelle. Depuis le Point de passage de Brise-tonnerre - [&BD4EAAA=], continuez vers l’Est puis vers le sud et enfin vers l’Est. Vous trouverez les traces interactives un peu plus loin, elles vous mèneront vers le camp voisin.
Parlez au Capitaine Carbins qui vous indique les piliers de pierres à l’ouest.
Étape XVIII
Empruntez les échafaudages pour traverser les piliers de pierres et suivre les traces le long de la corniche.
Tuez le tigre.
Étape XIX
Retournez voir Bagred le Chasseur dans les Congères d’Antreneige ( Point de passage du Refuge de la Congère - [&BLkAAAA=] ) pour terminer le journal et récupérer le Journal de chasse terminé nécessaire à la collection de Chuka et Champawat I : La Chasse.
Note : Pensez à lire le journal ;)
Réalisé en collaboration avec ArenaNet
Rédaction : Waldolf & Reegar
Correction : Shun / Kitari
Date de dernière mise à jour : 13/03/2019
Commentaires
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- 1. evo Le 03/04/2018
bonjour,
beaucoup de monde dont moi , sommes bloqués à l étape 13 , de cette collection...
tout le monde fait le puzzle jump, arrivé sur l avant dernier rocher, on peut locker la trace du tigre sur la vache morte , on saute et plus rien , le tigre ne bouge pas , rien ne se passe ....
avez vous une idée ? bug reported à Anet , comme beaucoup de monde depuis janvier 2018....
merci-
- myalescaLe 05/04/2018
A priori si vous ne pouvez pas interagir avec le tigre c'est qu'il y a effectivement un buggué. Au moment ou je vous écrit, la collection est totalement bugguée. Nous vous conseillons de faire un report du bug au support et de patienter. Désolée.
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