Profondeurs verdoyantes - Aventures
Les aventures sont des défis à faire seul dont les objectifs sont à résoudre en monde ouvert dans un temps imparti et/ou sans mourir. Suivant votre niveau de résolution de l'objectif d'une aventure, vous êtes placés dans des classements généraux et quotidiens dans lesquels vous pouvez aussi voir les scores de vos amis. Chaque aventure peut être répétée quotidiennement.
Certaines aventures font intervenir une maîtrise qui peut être nécessaire pour réussir l'aventure ou qui peut simplement aider à sa résolution.
Pour accéder à une aventure vous devez vous approcher du drapeau et interagir avec ce dernier. Si l'aventure est bloquée il faut progresser dans le méta-événement de la carte pour le débloquer.
Aux Profondeurs verdoyantes vous pourrez participer à cinq aventures :
Rang | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|
1ère réussite de compte | Quotidienne | ||||
Bronze | 26 670 | Sac d'équipement | Coffre de bronze | 21 336 | |
Argent | 40 005 | 1 | Coffre d'argent | 32 004 | |
Or | 80 010 | 1 | Coffre d'or | 48 006 |
Festin de scarabées
Mangez des champignons jaunes pour marquer des points et des champignons bleus pour acquérir des capacités utiles à la chasse. Méfiez-vous des champignons vénéneux libérant des spores verts et utilisez la capacité Terrier pour franchir les portes fermées ! Vous avez 3 minutes.
Rang | Objectif | Difficulté | Succès |
---|---|---|---|
10 champignons | Facile | — | |
20 champignons | Moyen | ||
30 champignons | Moyen |
Maîtrise(s) requise(s) : Principes du deltaplane (Vol en deltaplane rang 1)
Accès : Depuis le sommet de Teku Nuhoch, utiliser le deltaplane à côté de Tonalli pour vous envoler et atteindre la falaise à l'est de l'arbre (vers les monstres champignons).
La course de la ligne de force
Enchaînez les points de contrôle jusqu'à la ligne d'arrivée en atomisant la concurrence !
Durant l'aventure vous êtes transformé en étincelle et disposez de trois compétences dont deux notables :
- La première est un sprint. Sprintez à travers les orbes lumineux vous fait bondir vers un point plus avancé dans le parcours.
- La troisième est une téléportation ciblée.
Notez que vos 3 compétences sont à usage unique. Franchir un point de contrôle pendant la course recharge vos 3 compétences. Certaines marques au sol disposées sur le parcours rechargent également vos 3 compétences en interagissant avec.
Rang | Objectif | Difficulté | Succès |
---|---|---|---|
2:00 | Facile | — | |
1:30 | Facile | ||
0:45 | Moyen |
Maîtrise(s) requise(s) : Champignons rebondissants (Ethnologie des Itzels rang 1)
Accès : Depuis le Point de passage de la Confluence des lignes de force - [&BPUHAAA=], suivez la Voie des Ogres jusqu'à l'endroit où est indiquée l'aventure sur la carte. Vous y trouverez alors un champignon rebondissant qui vous propulsera directement vers le début de l'aventure.
Course de drone
Enchaînez les points de contrôle jusqu'à la ligne d'arrivée à grand renfort d'accélérations et d'explosions !
Vous contrôlez un drone et disposez de trois compétences :
- Une invincibilité de 10s,
- Un déplacement plus rapide,
- Une charge en avant.
Rang | Objectif | Difficulté | Succès |
---|---|---|---|
2:20 | Facile | — | |
2:00 | Facile | ||
1:20 | Facile |
Maîtrise(s) conseillée(s) : Connaissance des poisons Itzels (Ethnologie des Itzels rang 4)
Accès : Depuis le Point de passage du Camp du B.R.U.T.A.L. - [&BAAIAAA=], dirigez vous vers le Mur de lianes - [&BNEHAAA=]. Vous verrez le début de l'aventure en continuant sur le chemin.
Expérience sur le terrain avec fusil improvisé
Cette aventure n'apparaît pas sur la carte car elle se déroule dans une instance à part. Pour y accéder parlez à la caisse de Fusils improvisés située au nord-est de l'avant poste du B.R.U.T.A.L.
Vous devez utiliser le fusil que vous aurez en main pour tuer le plus de chaks possible en 4 minutes. Mais attention à la surchauffe de l'arme !
NB : si vous êtes près d'un œuf lorsque vous le cassez, vous êtes soigné et le fusil est un peu refroidi.
Rang | Objectif | Difficulté | Succès |
---|---|---|---|
30 chaks | Facile | — | |
80 chaks | Moyen | ||
150 chaks | Difficile |
Maîtrise(s) conseillée(s) : Principes du deltaplane (Vol en deltaplane rang 1), Champignons rebondissants (Ethnologie des Itzels rang 1) & Champignons survitaminés (Ethnologie des Itzels rang 3).
Succès bonus : Détruire tous les oeufs en une seule aventure confère le succès "Brouilleur d'œufs de chak"
Accès : Depuis le Point de passage du Camp du B.R.U.T.A.L. - [&BAAIAAA=], suivez le chemin qui part vers l'est (puis vers le nord) pour trouver les fusils improvisés.
Combat du Castagn-o-matic détraqué
Cette aventure n'apparaît pas sur la carte car elle se déroule dans une instance à part. Pour y accéder, parlez à l'armure golémique.
Vous vous retrouvez dans un golem et votre mission, si vous l'acceptez, est de tuer le plus de chaks possible en 2:35. Donc utilisez au mieux vos compétences pour faire un carnage. Soyez sans crainte, les chaks ne vous attaquent pas.
Rang | Objectif | Difficulté | Succès |
---|---|---|---|
50 chaks | Moyen | — | |
150 chaks | Difficile | ||
200 chaks | Très difficile |
Maîtrise(s) requise(s) : Assistance exaltée (Ethnologie des Exaltés rang 3) & Bauges nuhochs (Ethnologie des Nuhochs rang 2)
Accès : Depuis le Point de passage de Rata Novus - [&BAMIAAA=], prendre la bauge nuhoch puis dirigez-vous plein sud.
Sources : Gw2wiki, Reddit
Rédaction : Deathmortus & Menida
Correction : Mellange & Myalesca
Vidéos : AyinMaiden & Fennec
Date de dernière mise à jour : 05/06/2024
Commentaires
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- 1. nemojason48 Le 28/02/2023
le point d'activité pour le fusil improvisé est visible maintenant proche du panorama et du site Descente de la cascade. -
- 2. Iphis Le 30/03/2016
A noter que le Castagn-o-matic a été revu à la baisse : 200 chaks et plus 230.-
- waldolfLe 31/03/2016
C'est corrigé merci bcp =)
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