Etreinte des Lamentations - Chemin 2
Aider Rasolov à libérer les ouvriers en affrontant les contremaîtres
Parlez à Karamoleofff.
Fouiller la mine avec Rasolov
Avancez vers le sud, passez le pont puis prenez le chemin qui va vers l'est. Tuez les draguerres qui vous barrent le chemin, actionnez la chaîne et passez la porte.
Contremaître Kreutzerova
Un légendaire qui envoie des patates au corps à corps mais qui ne vous posera aucun souci.
Vous allez devoir vous attaquer à 4 contremaîtres qui ne vous poseront pas beaucoup de souci si vous ne les agressez pas tous en même temps. Au fur et à mesure que vous tuez des contremaître de plus en plus de draguerres vous rejoignent.
Contremaître Korov
Ce champion provoque des explosions, inflige confusion et vulnérabilité et peut poser des mines sur l'un des joueurs du groupe.
Contremaître Zeleoniy
Celui-ci inflige infirmité et repoussement. Il peut être particulièrement ennuyeux à garder au CaC.
Contremaître Tomak
Celui-ci inflige infirmité et envoie des ondes de choc rebondisssantes.
Contremaître Webarov
Le dernier inflige stupeur et confusion en jouant du gong.
Protéger Tarleov
Protéger Tarleov pour qu'il ouvre la porte de la carrière. Aidez-le en tuant les groupes de draguerres qui lui barrent le passage vers le sud où se trouve le bloc de pierre dont il a besoin. Une fois le bloc de pierre en sa possession, il va le déposer dans le seau en fonte près de la porte de la carrière.
S'enfoncer dans les mines
Dès l'ouverture de la porte, rassemblez-vous sur le côté droit de la porte pour tuer les draguerres qui vous attaquent. Poursuivez votre chemin à l'est.
Le Tyran
Ce champion inflige saignement mais sa véritable difficulté réside dans le fait qu'il faut utiliser les fracasseurs pour détruire la bulle qui le rend invulnérable. Pour cela attirez-le sous un des fracasseurs, celui tout à gauche par exemple et maintenez le dessous en le tapant depuis l'extérieur du fracasseur. Attention lorsque le fracasseur s'abat vous pouvez également être mis à terre si vous vous trouvez trop près.
Rapporter du minerai scintillant à Rasolov
Traversez la zone infestée de draguerre sans entrer en combat vers la porte au sud. Vous y trouverez Rasolov à qui vous devez ramener du minerai scintillant que vous pouvez trouver autour de ce dernier.
Affronter le ministre de la guerre Shukov
Affrontez le premier groupe de draguerres qui vous attend derrière la porte.
Avant de pouvoir affronter le ministre de la guerre Shukov, vous allez devoir assurer vos arrières. Détruisez les canons à mortier draguerres qui entourent la fosse. Il y a 5 canons qui doivent être neutralisés avant le combat final. Vous n'êtes pas obligé de tuer les draguerres qui les gardent.
Ministre de Guerre Shukov, Golem Marque I et Golem Marque II
Contrairement à ce qui a été annoncé, ce n'est pas le ministre mais bien deux Golem qui va vous falloir tuer.
- Le Ministre de Guerre Shukov est invulnérable et rend invulnérable à tour de rôle les deux Golems qui l'accompagnent.
- Le Golem Marque I inflige repoussement et de lourds dégâts au corps à corps.
- Le Golem Marque II crée des champs d'éclairs qui peuvent être transformés en champs d'éclairs alliés en utilisant un sort de renvoi.
- Lorsque l'un des deux Golem meurt, il regagne de la santé petit à petit, il vous faut tuer l'autre golem dans le laps de temps que le premier golem met pour se relever.
Séparez vous en 2 groupes et éloignez les deux golem l'un de l'autre. Prévoyez beaucoup de renvois car les zones de champs d'éclairs sont dévastatrices. N'oubliez pas de leur infliger des dégâts dans une même proportion pour éviter de tuer l'un des deux golems bien avant qu'il ne soit possible de tuer l'autre.
Rédaction : Waldolf
Correction : On En A Gros
Date de dernière mise à jour : 07/03/2024
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