Activité : Inquisition lunatique
Voici le guide du mini jeu Inquisition Lunatique d'halloween. Ce mini jeu est un jeu de survie en JcJ. Chaque partie dure 13 minutes et les joueurs sont divisés en deux équipes : les lunatiques et les villageois.
Le mini jeu est accessible soit en traversant les Portails (dans les zones humaines) et en parlant au batelier lunatique, soit en parlant à Rasmus à l'Arche du lion.
Carte & Principe
Score
En haut de votre écran se trouvent deux nombres. Celui de gauche représente votre score et celui de droite est le score du meilleur joueur de la partie. Le temps restant avant la fin de la partie se trouve entre ces deux nombres.
Composition des équipes
Le jeu commence avec 20 villageois. L’un de ces villageois est choisi pour être le lunatique. Au fur et à mesure de la partie, l’équipe des lunatiques verra le nombre des ses membres augmenter à l’inverse de l’équipe des villageois.
Carte
Voici la carte de l’Inquisition Lunatique, les symboles présents sur cette carte seront expliqués par la suite.
Victoire / Défaite
L’équipe des lunatiques gagne si elle attrape la totalité des villageois. L’équipe des villageois gagne s’il reste au moins un villageois en vie à la fin du temps imparti.
Villageois
Informations générales
- Vous ne disposez pas de régénération de santé hors de combat mais vous pourrez vous déplacer plus rapidement et utiliser une compétence élite d’invisibilité de 10s (45s de rechargement). Afin de rester invisible, vous devrez rester immobile.
- Pour regagner de la vie, vous devrez ramasser de la nourriture au sol ou vous rendre aux 4 coins de la carte et espérer que le PNJ qui se trouve là aura de la nourriture pour vous.
- Votre objectif est de rester en vie le plus longtemps possible tout en ramassant des objets pour les 4 PNJ dans les coins de la carte. Lorsqu'un PNJ a récolté tous les objets demandés, il créé un bonus permettant au villageois de survivre plus longtemps.
- Si vous mourrez, vous serez convertis en lunatique.
- Il existe des armes (marteaux) à votre disposition vers le centre de la carte (à côté de la zone d’apparition des lunatiques) qui vous permettrons de tuer les lunatiques. Les os aussi permettent de blesser les lunatiques et de les étourdir pendant 3s.
- Les pièges placés au sol que vous déclencherez alerteront les lunatiques en signalant leur emplacement sur la carte. Evitez les ou après les avoir déclenchés, courez loin du piège.
- Regardez la liste des conditions qui vous sont appliquées au cours de la partie. Si une icône Ordre du Roi Dément apparait, arrêtez-vous et effectuez l’ordre donné (Haussement d’épaule, Recroquevillement, Salut, Réflexion, Danse) ou vous subirez des dégâts.
- Si vous êtes le dernier villageois en vie, vous recevrez une tronçonneuse (identique à l’apparence de tronçonneuse pour espadon) qui vous permettra de faire énormément de dégâts aux lunatiques.
- Conseil : il est plus simple de survivre en groupe que seul. Il est plus simple de tuer un lunatique en groupe. Cependant, Attention : un lunatique tué réapparait à l’ endroit où il meurt.
Compétences
Au départ, vous n’avez accès qu’à votre compétence élite (invisibilité). Les objets au sol vous permettront de débloquer les différents sorts (tous les sorts sont à usage unique, à l’exception des sorts d’armes) suivants :
Objet | Description |
---|---|
Toile | Jette la toile sur votre adversaire l’immobilisant (900 de portée) |
Glue noire | Jette la glue sur votre adversaire l’aveuglant (900 de portée) |
Torche | Jette une torche sur votre adversaire le brûlant (900 de portée) |
Nourriture | Rend ~30% de vie + rapidité |
Casse dos (Marteau 1) | Frappe le sol et applique des dégâts aux ennemis proches tout en les renversant |
Ecrasement puissant (Marteau 2) | Repousse l’adversaire avec un coup puissant (45s CD) |
Disparaitre dans l’ombre (élite) | Vous devenez invisible tant que vous ne vous déplacez pas (10s) |
Collecte
Aux coins de la carte se trouvent des PNJ de collecte (points rouges sur la carte) :
- Nord Ouest- Maise – Os
- Nord Est – Portia – Torches
- Sud Ouest – Samson – Glue noire
- Sud Est – Ewan – Toiles
Si votre équipe collecte assez d’objets pour finir l’évènement une première fois, le PNJ fera apparaitre un banquet qui vous soignera et vous donnera rapidité. Faites attention aux faux banquets déposés par les lunatiques.
La deuxième fois, le PNJ invoquera un groupe de monstres qui patrouilleront aux alentours et attaqueront les lunatiques proches.
La troisième fois que vous complétez l’évènement du même PNJ, le PNJ invoque un élite très puissant.
Points
Nom | Evènement | Points |
---|---|---|
Survie | Ne mourrez pas | 7 points/minute |
Objets découverts | # objets apportés au PNJ | 5 points/objets |
Esquive | Eviter une attaque de lunatique en activant l’esquive | 10 point par esquive réussie |
Ordre effectué | Ordre de lunatique effectué | ?? |
Lunatique stoppé | Tuer un lunatique | ?? |
Lunatiques
Informations générales
- Lorsque vous êtes hors combat, votre vie de régénère mais vous êtes plus lent que les villageois.
- Vous avez accès 4 téléporteurs (marqués par des rectangles bleus sur la carte). Utilisez-les pour voyager rapidement à travers la carte.
- Il est plus simple de gagner des points en lunatique.
- Votre objectif est de tuer les villageois pour les transformer en lunatique.
- Utilisez votre sort éviscération dès que vous le pouvez, cette attaque fait énormément de dégâts. Si un villageois fuit devant vous utilisez vos sorts "épouvantail" et "le roi dément a dit" (vous gagnerez plus de points).
- Le sort "le roi dément a dit" est très puissant. Une fois appliqué à un villageois, le villageois doit s'arrêter et effectuer l'ordre qui lui est donné ou il subira des dégâts.
- Si vous êtes tué par un villageois, vous réapparaitrez à l'endroit même où vous êtes mort quelques secondes plus tard.
Compétences
-
Vous avez accès à la liste des compétences suivantes lorsque vous êtes lunatique :
Position | Compétence | Portée | Temps de recharge | Description |
---|---|---|---|---|
1 | Couper | 130 | Aucun | Vous infligez 3 coups à votre adversaire |
2 | Eviscération | 300 | 10s | Vous bondissez sur votre cible et lui infligez des dégâts |
3 | Cri terrifiant | 300 | 15s | Inflige peur avec un cri puissant |
4 | Planté d'épouvantail | 1400 | 15s | Vous invoquez un épouvantails pour terrifier les villageois. Réactivez cette compétence pour vous téléportez sur votre épouvantail. |
5 | Objet | (Voir tableau suivant) | ||
6 | Haussement d'épaule | 1200 | 50s | Donne un ordre à un villageois |
7 | Recroquevillement | 1200 | 30s | Donne un ordre à un villageois |
8 | Salut | 1200 | 40s | Donne un ordre à un villageois |
9 | Réflexion | 1200 | 60s | Donne un ordre à un villageois |
0 | Danse | 1200 | 70s | Donne un ordre à un villageois |
De plus, vous pouvez ramasser des objets au sol afin de créer des pièges pour les villageois.
Objet | Description |
---|---|
Toile | Vous posez une toile d'araignée qui immobilise lorsqu'il est activé. |
Glue noire | Vous placez un piège de glue qui recouvre votre adversaire d'encre noire lorsqu'il le déclenche. Le villageois laissera alors une trainée d'encre derrière lui. |
Torche | Vous posez un piège incendiaire qui enflamme lorsqu'il est déclenché. |
Nourriture | Vous créez un faux banquet. |
Os | Vous déposez un piège qui, lorsqu'il est déclenché, vous téléporte à sa position. |
Points
Nom | Evènement | Points |
---|---|---|
Conversion | Tuez des villageois | 30 points par conversion |
Villageois piégé | Un villageois a déclenché un de vos pièges. | ?? |
Peur | A l'aide de votre 4 (épouvantail) | 2 points par peur |
Ordre non exécuté | Le villageois n'a pas fait l'ordre du roi dément | 15 points par punition |
Source : Dulfy
Vidéo : La SaDo Expédition
Trad : Zandoras
Mise en page : Waldolf
Correction : Tinwé
Date de dernière mise à jour : 20/10/2019
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