Invasions mécaniques
Chaos mécaniques: les invasions
Comment commencer
Garder un œil sur la fenêtre Chaos Mécanique en haut à droite de votre écran.
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Avant de faire une invasion, soyez sur d'avoir fait les succès de Vorpp jusque fermeture de portail envahi pour ne pas perdre de temps et faire deux succès à la fois.
- Le pavillon de la reine est fermé tant que vous n'avez pas fini les succès de Vorpp et l'instance finale.
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Les invasions se font sur une carte aléatoire toutes les heures piles. Les invasions se font sur toutes les cartes sauf Orr, les zones inférieurs au niveau 25 et la crique du sud-soleil. Quand vous savez sur quelle carte se passe l'assaut, allez y directement.
- Si vous êtes sur un serveur de débordement, il se pourrait que vous n'ayez pas d'évènement. C'est par ce que le serveur de débordement est crée plus de 10 minutes après que l'assaut ait commencé sur le serveur principal et il vous faudra attendre le prochain assaut.
- Si vous êtes en serveur de débordement et que vous avez l’invasion, ne retournez pas sur votre serveur si on vous le propose. Ça veut dire que l'assaut est déjà fini sur votre serveur et vous n'aurez aucun moyen de revenir sur le serveur où vous faisiez l’événement ( sauf si vous êtes dans un groupe).
- Il y a trois vagues d'invasions, vous avez 45 minutes pour les mettre en déroute. Après la première vague Scarlet appelle en renfort des pirates Etherlames, les détruire fera venir des soldats la fusion ( ou vice versa).
- Après avoir complété les 3 vagues des soldats mécaniques ET détruit les 2 vagues de renforcements, Scarlet apparaîtra sur la carte et il faudra la tuer ( elle meurt rapidement donc ne perdez pas de temps en chemin).
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Les portails d'invasions des troupes de Scarlet sont marqués sur la cartes par des épées croisées, les Etherlames par un « ventilateur » rouge et les Soldats de la fusion par des pioche croisées.
Open world achievements
Présent lors de la cérémonie de clôture – 5 pts
- Aller au pavillon de la couronne dans le promontoire divin et compléter l'instance en histoire.
Fermeture éclair – 5 pts
- Fermer 5 portails en 15 minutes, il va falloir faire des 5 événements avec les épées croisées ( Soldats de scarlet) en 15 minutes. Faites attention à bien tuer des troupes de scarlet, pas des etherlames ou troupes de la fusion.
- Facile à faire lorsqu'il y a beaucoup de monde.
Fermeture de Portail – 10 pts
- Fermer 5 portails d'invasion de Scarlet.
- Il y a beaucoup de chance de finir ce succès en même temps que fermeture éclair si vous êtes assez rapide.
Démolisseur de cauchemars mécaniques – 5 pts
- Quand vous fermez les portails avec les épées croisées, il se peut qu'un cauchemar mécanique champion spawn si vous êtes nombreux. Le tuer vous rapportera le succès.
Fléau des capitaines envahisseurs – 5 pts
- Quand vous combattez les renforts etherlames, un Capitaine pirate etherlame champion peut spawn si vous êtes nombreux, le tuer vous rapportera le succès.
Menace des envahisseurs de la fusion – 5 pts
- Quand vous combattez les renforts de la fusion, des champions de l'alliance de la fusion vont spawn, en tuer un vous rapportera le succès
Pas de favoritisme – 10 pts
- Tuer les trois types de champions vous rapportera le succès.
Amis des flammes et du givre – 10 pts
- Arrêter une invasion dans Montée de Flambecoeur et Détroit des gorges glacées.
- Vous n’êtes pas obligé de participer aux trois vagues et de gagner pour avoir ce succès, vous devez juste participer sur une des cartes. Vous aurez le succès à la fin du timer.
Déstabilisation de Scarlet – 5 pts
- Scarlet va venir vous attaquer pendant l'assaut des portails, mais elle ne peut être tuée. Vous pourrez la tuer quand vous aurez défait toutes les vagues y compris celle de l'alliance de la fusion et des etherlames.
- Scarlet n'a pas beaucoup de point de vie, donc allez sur elle le plus rapidement possible une fois qu'elle sera tuable. Depuis une plus récente mise à jour les points de vie de Scarlet ont été revus à la hausse mais ne trainez pas pour autant.
Endiguement d'invasion – 15 pts
- Participer aux invasions sur 7 cartes différentes.
- Vous n'êtes pas obligé de gagner pour que le succès soit réussi.
Neutralisateur d'invasion – 25 pts
- Participer aux invasions sur 13 cartes différents.
- Vous n'êtes pas obligé de gagner pour que le succès soit réussi.
- Les 13 cartes sont :
- Champ de Gendarran
- Hinterlands Harrathis
- Mont Maëlstrom
- Côte de la marée Sanglante
- Marais de Lumillule
- Chute d'hantredraguerre
- Passage de Lornar
- Détroit des gorges glacées
- Montée de Flambecoeur
- Chute de la canopée
- Champ de ruine
- Marais de fer
- Steppes de la strie Flamboyante
Source: Dulfy.net
Trad: Desaix
Mise en page: Waldolf
Correction : Waldolf et On En A Gros
Date de dernière mise à jour : 05/07/2021
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