Siege turtle compressed

Premier aperçu d'End of Dragons

Arenanet a dévoilé une partie de ce qui nous attend avec la prochaine extension End of Dragons lors d'un livestream très suivi. Le LBM et les créateurs de contenus francophones étaient naturellement au rendez-vous. Sans plus attendre voici l'info que vous attendiez tous : EoD sera pour la fin du mois de février 2022 et peut être pré-acheté via notre lien partenaire. Et maintenant découvrez dans ce billet ce qui vous attend.

En résumé

  • Le continent de Cantha a beaucoup changé depuis 250 ans. La topographie des lieux a évolué mais les endroits emblématiques de Guild Wars 1 sont encore reconnaissables.
  • 5 nouveaux parcours de maîtrise seront disponibles :
    • La pêche (qui ne sera donc pas une discipline d'artisanat)
    • Les esquifs (des bateaux qui peuvent accueillir plusieurs joueurs pour pêcher en mer)
    • Nouvelle monture : La tortue de siège. La monture aura deux places, une pour le pilote et une pour l'artilleur
    • Deux parcours n'ont pas encore été révélés.
  • 9 nouvelles spécialisations élite sont au menu. Arenanet a présenté en détail celle de l'envoûteur : le virtuose
    • Les nouvelles spécialisations élite feront l'objet de quatre bêta-test avant la sortie de EoD.
  • Un nouveau hall de guilde est prévu.
  • Les 16 armes légendaires de la génération 3 seront disponibles dès la sortie de EoD. Elles sont toutes centrées autour du dragon Aurene.
  • Des missions d'attaque seront disponibles à la sortie du jeu
    • Ces missions contiendront des spoilers
    • Des particules de défi développées pour les joueurs habitués aux raids seront disponibles quelque temps après la sortie de l'extension.
  • La première bêta des alliances McM est prévue pour cet été.

Bande annonce

Nouvelles maîtrises

Arenanet a promis cinq parcours de maîtrise différents pour EoD. Mais seulement trois de ces parcours ont été dévoilés lors du live du 27 Juillet.

Tortue de siège

Cette monture a des origines lointaines : il s'agissait de l'arme de siège que les Luxons employaient pour briser les fortifications de leurs ennemis jurés, les Kurzicks. Mais la technologie a beaucoup évolué depuis. Désormais les tortues de siège sont équipées de deux canons de jade draconique.

  • Il s'agit d'une monture de combat, lente mais lourdement armée.
  • La tortue de siège est une monture à deux places.
    • La première place est celle du pilote. Le propriétaire de la monture est automatiquement le pilote
    • La deuxième place est celle de l'artilleur. N'importe quel joueur peut monter sur une tortue de siège pour y diriger ses canons
    • Même les joueurs qui n'ont pas débloqué la monture peuvent utiliser la tortue d'un allié. GW2 va donc se doter d'un service de taxi

Le bruit court que la monture pourrait être utilisable en McM.

La pêche

  • Une activité classique dans les MMORPG, la pêche va enfin faire son entrée dans GW2.
  • Mais contrairement à ce que beaucoup de joueurs attendaient, la pêche sera une maîtrise et non un métier. Pas besoin de level-up un personnage précis et tout sera géré au niveau du compte.
  • Le monde sera peuplé de centaines de poissons différents, du poisson rouge au poisson-chat ascalonien (surnommé Vieilles Moustaches).
  • Des évènements (dynamiques ?) de pêche sont prévus en jeu et les poissons pourront être cuisinés.

End of dragons fishing 01 compressed

Les esquifs

  • En complément de la pêche, la maîtrise des esquifs vous permettra de naviguer avec votre propre bateau.
  • Plusieurs joueurs peuvent monter sur un même bateau.
  • Les bateaux pourront être personnalisés de la même façon que les montures.

Spécialisations élite

End of Dragons proposera à sa sortie neuf spécialisations élite (une par profession). Les noms sont inconnus mais les icônes ont été dévoilées. Nous vous laissons deviner quelle icône correspond à quelle profession. Partagez vos spéculations avec nous dans les commentaires !

Logo spe elite

Bêta-test des spécialisations élite

La seule spécialisation élite révélée en détail est le virtuose, nouvelle spécialisation de l'envoûteur. Les spécialisations élite restantes seront révélées les unes après les autres. La communauté aura la possibilité de les tester au cours de quatre évènements à venir en 2021. Ces évènements seront accessibles même aux joueurs possédant la version gratuite du jeu. Le calendrier des événements est le suivant:

  • 1er événement bêta : du 17 au 21 août (envoûteur, nécromant et probablement élémentaliste)
  • 2e événement bêta : du 21 au 25 septembre (trois autres professions)
  • 3e événement bêta : du 26 au 30 octobre (les trois professions restantes)
  • 4e événement bêta : du 30 novembre au 4 décembre (toutes les spécialisations élite de EoD seront disponible pour un test final ainsi que la tortue de siège)

Le virtuose dévoilé

La nouvelle spécialisation élite de l'envoûteur a fait l'objet d'un aperçu détaillé. Le virtuose perd sa capacité à créer des clones et peut à la place stocker des "lames éthérées" au-dessus de lui. Toutes les compétences qui génèrent des clones génèrent désormais des lames et toutes les illusions donnent des lames au lieu de se dissiper en clones. Les compétences de brisures sont remplacées par des "chants de lame" qui consomment les lames éthérées accumulées pour avoir des effets plus puissants. L'arme du virtuose est la dague en main droite. Mais tout comme l'espadon, la dague est utilisée par le virtuose comme une arme à distance.

  • Compétences d'arme:
    • Auto-attaque : L'auto-attaque a un fonctionnement légèrement différent par rapport à ce qui se fait sur les autres armes. Il s'agit d'un projectile qui vise une cible unique. Si une même cible est touchée par trois projectiles de l'auto-attque elle subira une rafale du coups supplémentaires. Attention ! cette auto-attaque n'est pas une chaîne (comme le sceptre du nécromant). Le projectile n'est pas un combo coup de grâce projectile.
    • Compétence 2 : éventail de trois lames avec effet boomerang. Si l'attaque touche au moins une cible, une lame est générée pour le virtuose. (Ndlt : C'est l'équivalent de la compétence de génération de clone pour toutes les autres armes de l'envoûteur, pas de surprise)
    • Compétence 3 : Lance un globe de lames lent qui inflige des dommages sur son chemin et lance des lames sur les cibles proches. (Ndlt : cela ressemble au globe de foudre du cataclyste)
  • Mécaniques de profession: Les compétences de brisure sont remplacées par des chants de lames qui consomment toutes les lames stockées et ont des effets renforcés à chaque lame consommée. Contrairement aux brisures, les chants de lames ont un temps de lancement.
    • Compétence F1 (Harmonie) : Projectile perforant (mais sans combo). Inflige 25% de dommages supplémentaires par lame consommée. Le bonus est doublé contre les cibles inactives.
    • Compétence F2 (Chagrin) : Projectile perforant (mais sans combo) qui inflige confusion. Inflige 25% de dommages supplémentaire par lame consommée. Le bonus est doublé contre les cibles inactives.
    • Compétence F3 (Dissonance) : Projectile monocible. Inflige de la stupeur à la cible pour chaque lame consommée.
    • Compétence F4 (Requiem) : Compétence canalisée. Bloque les attaques pendant la canalisation et inflige des dommages pulsés autour du virtuose. La durée augmente pour chaque lame consommée.
  • Compétences utilitaires: Le virtuose accède à une nouvelle catégorie de compétences, les psioniques
    • Restauration des lames jumelles : Un soin offensif. Vous vous soignez et lancez deux lames vers votre cible. Si la première touche, vous perdez une altération. Si la deuxième touche vous obtenez égide et un avantage aléatoire (régénération, vigueur ou .
    • Utilitaire 1 (Renouveau de lame) : Compétence canalisée qui confère invulnérabilité et génère jusqu'à 5 lames pendant la canalisation. (Ndlt : Cette compétence n'est pas un brise étourdissement !)
    • Utilitaire 2 (Pluie de lames) : Une zone de dommages pulsés à distance qui inflige vulnérabilité.
    • Utilitaire 3 (Épée de décimation) : Une attaque à distance de zone qui immobilise jusqu'à 5 cibles et inflige des dommages doublées contre les ennemis contrôlés et les ennemis à terre.
    • Utilitaire 4 (Force psychique) : Repoussement de zone qui inflige des dommages autour du virtuose.
    • Milles blessures : Une courte canalisation crée à son terme une zone longue et étroite de dommages pulsés.

Notre avis

Le virtuose est un concept assez intéressant. L'envoûteur a toujours eu un biais en faveur du "mono-cible" et n'a jamais vraiment brillé dans les affrontements de groupe. Le virtuose semble vouloir remédier à ce problème. Il ne sera plus possible pour un envoûteur chevronné de se cacher derrière ses clones. En échange les virtuoses obtiendront moults outils pour infliger des dommages de zones à distance. Le virtuose est sans aucun doute une spécialisation avec un biais vers les dommages directs sur la durée au prix d'un potentiel d'assassinat moindre. Nous espérons qu'un build de virtuose capable d'infliger des dommages dans un bus McM verra le jour.

Teaser de la spécialisation élite du nécromant

Amateurs de Van Helsing et de chapeaux fabuleux, Arenanet semble avoir répondu à votre appel. Nous sommes d'accord: ça ressemble à un pistolet en main droite ;)

Armes légendaires

Nouveau hall de guilde

Le nouveau hall de guilde est nommé l'île de la réflexion. Il occupera l'ancienne arène de Shing-Jea. Arenanet a communiqué quelques informations supplémentaires et diffusé des visuels :

  • Il sera possible d'utiliser les esquifs à l'intérieur du Hall. Les développeurs affirment que ce hall est un bon endroit pour pêcher avec vos guildeux.
  • L'arène de ce hall est notoirement plus vaste que celles des autres halls.
  • La capture du hall a été retravaillée pour inclure davantage d'éléments narratifs et l'ajustement dynamique sera conçu pour permettre à des groupes moins importants de joueurs de mener la capture à bien.

Ile de la reflexion Arene hall

Visuels

Notre stream de l'annonce

Nous soutenir

Si vous souhaitez nous soutenir, n'hésitez pas à utiliser nos liens partenaires ArenaNet pour acheter vos extensions GW2 ou faire découvrir le jeu de base à un ami.

(Si vous ne voyez pas les images ci-dessous, verifiez votre bloqueur de Pub)

Concours

Partagez avec nous vos coups de coeur de ces annonces et surtout vos spéculation des spécialisations à venir en commentaire pour participer à un tirage au sort permettant à 2 gagnants d'obtenir 400gemme! Pour être éligible vous devez poster un commentaire sur ce billet de blog avec au moins 1 coup de coeur et 1 spéculation d'une des spécialisation (vous pouvez spéculer sur toutes) avant Dimanche 9 Août 2021 23h59, heure de paris.

Bonne chance à tous !

Résultats

Nous avons tiré au sort : Kalythsu et Renaud qui recevront leurs gemmes par mail à l'adresse indiquée dans leur compte ! Merci à tous d'avoir participé !

Source : Site officiel
Rédaction : Reegarelse
Crédit image : Arenanet (artworks/screenshots) ; u/Maygii (captures additionnelles du livestream)
Correction : Nico Le Ch'ti & Inwe & Waldolf
Concours sponsorisé par ArenaNet
 

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Commentaires

  • Anaël
    • 1. Anaël Le 08/08/2021
    Comme le dimanche 9 Août n'existe pas cette année, je suppose qu'aujourd'hui est le dernier jour où on peut participer.

    Pour ma part, le coup de coeur est l'esquif où l'on peut inviter des amis. Avec le visuel, cela ne donne pas l'impression de pouvoir faire grand chose dessus, mais cela permet à minima d'avoir un moyen de transport collectif.

    Pour les spécialisations, voici ma proposition (dans le même ordre que l'image de spécialisation) :
    1 - La spécialisation du voleur, le ninja. Influencé par le dessin, il aurait comme nouvelle arme les shuriken, et pourrait faire des attaques sur plusieurs ennemis (par rebond ou en sort de zone).

    2 - La spécialisation du rôdeur, le shaman. Peut utiliser le sceptre. Il peut augmenter les capacités des familiers qui l'accompagne et peut avoir 2 familiers en simultanés.

    3 - La spécialisation du guerrier qui devient le maître d'arme. Il peut utiliser des sorts de protections en utilisant des armes (par exemple, mur d'épées).

    4 - La spécialisation de l'élémentaliste, le pyromane (manque d'inspiration ^^). Peut utiliser la torche. Il s'appuie sur l'énergie du feu pour augmenter la résistance de son armure, ou pour booster les armes physique (coupure brulante).

    5 - La spécialisation du revenant, le samouraï. Il pourra utiliser les cris. Les cris permettront d'augmenter l'attaque de lui même et des membres de son équipe, ou de diminuer l'attaque des assaillants.

    6 - La spécialisation de l'envouteur, le virtuose.

    7 - La spécialisation du nécromant, le pirate (le porteur de mort). Il aura comme nouvelle arme le pistolet main droite. Il pourra effectuer plus de dégâts physique, avec des balles perforantes perçant mieux les armures.

    8 - La spécialisation du gardien, le protecteur. Il pourra lancer des sorts de protections, permettant d'annuler l'effet de la prochaine attaque, ou de donner stabilité, ce qui empêcherait le joueur de tomber.

    9 - La spécialisation de l'ingénieur, l'alchimiste. Il pourra utiliser la dague main droite et main gauche. Il aura la faculté de fabriquer différent type de munitions pour ces armes (pistolets et fusils), qui pourront engluer l'adversaire, faire des balles explosifs qui éloignent l'adversaire.
  • Syllias
    • 2. Syllias Le 08/08/2021
    Il me hâte d'en savoir davantage sur ces spécialisations, notamment en ce qui concerne l'élémentaliste qui est mon Main.
    Je brûle d'impatience d'en savoir plus sur nos nouvelles aventures !
    Ps : Merci pour ce concours ^^
  • Arian
    • 3. Arian Le 08/08/2021
    Très hâte pour cette extension et de pouvoir enfin retourner à Cantha =)

    J'attends avec impatience la pêche j'aime vraiment les activités détente dans les jeux.

    Pour les spé j'aimerai bien voir une spé Rodeur tank avec un marteau par exemple
  • Ardhomir
    • 4. Ardhomir Le 06/08/2021
    Hello,
    Merci pour le résumé et la centralisation des annonces, toujours plus simple ;-)

    Pour mes spéculations voici ce que je pense de gauche à droite en partant du haut ;-)

    Envouteur
    Rodeur
    Voleur (aprés la dernière annonce de Arena)
    Elementaliste
    Necromant
    Revenant
    Ingénieur
    Guerrier
    Gardien
  • Pheygna
    • 5. Pheygna Le 06/08/2021
    Hello !

    Mon coup de cœur c'est le nécromant avec le pistolet ahah ! ça pourrait être fun comme gameplay

    Et pour ce qui est spéculation , un bâton pour le war ça serait pas mal et plutôt inhabituel comme weapon pour cette classe

    Salut ! :)
  • Krohaard
    • 6. Krohaard Le 05/08/2021
    Pour l’extension EoD, je pense (vue le symbol), qu’il va pouvoir changer d’arme pendant le combat mais ne plus changer d’élément (comme dans GW1), cependant, il garderait les affinités élémentaires
  • Elfuertos
    • 7. Elfuertos Le 05/08/2021
    Que des bonnes nouvelles !

    Les bateaux s'annoncent avec cette nouvelle extension, j'en suis très heureux.
    Hate de voir des combats en bateaux
    ( Worldboss maybe ?).

    Concernant les spé je pensent que le voleur pourra copier des sorts d'armes des adversaires.
    Pour l'envoyeur ca s'annonce une spé très duel a mon avis
    Donc à oublier pour Pve je pense.
  • benoos
    • 8. benoos Le 05/08/2021
    Yes, enfin une nouvelle extansion ! J'ai tellement hate de découvrir ce que nous réserve toutes ces nouveautés ... J'avoue ne pas être méga fan du fishing et/ou des bateaux par contre la nouvelle monture à l'air juste dingue ! J'espère qu'ils feront en sorte qu'elle ne soit pas uniquement présente pour le JcE mais qu'elle soit disponible en WvW pour pouvoir faire des sièges digne de ce nom ! :D

    Et pour les nouvelles spécialisations , j'espère vraiment qu'on va avoir droit à un build direction full heal, un petit monk ne ferait pas de mal ! Et je vois bien : Nécro avec un petit pistolet et un bon guardien dual sword :D
  • Shadow
    • 9. Shadow Le 05/08/2021
    Hâte de découvrir cette extension! L'univers, le lore lié à Cantha me donnent vraiment envie d'être en Février et de découvrir ce "nouveau" monde.

    Niveau coup de coeur, l'apparition de la Tortue de Siège!
    Mais quelle monture! Je m'imagine déjà, cheveux aux vents, chevauchant ce fier animal, portant secours à la veuve et à l'orphelin en les accueillant près de moi... Mais je m'égare!
    Et ce teasing de la spécialisation du nécromant! Vampires, Morts-vivants, Loup-Garous, vos jours sont comptés!!

    Pour les spécialisations, je verrai bien un Voleur espadon (pour coller avec ce logo ressemblant à un masque Oni), orienté dégâts par altération (infligeant peur, saignement, givre et tourment). Et surtout, cela nous donnerait enfin une version altération pour ceux qui veulent utiliser un espadon sur un de leurs personnages! è_é
  • yukazen
    • 10. yukazen Le 05/08/2021
    Alors ce que j'imagine avec ces spé élites (et quelques espoirs aussi)

    Voleur double épées 1 main (à la Shiro)
    Revenant espadon (je croise les doigts)
    Gardien double bouclier (pour le WTF (et j'ai pas d'idées))
    Guerrier Lance (ça serait cool de voir cette arme sortir de l'eau un peu)
    Rodeur Fusil (en mode safari)
    Ingénieur je sèche, au pif je dirais masse fusil harpon encore une fois ça serait cool d'avoir les armes marines en dehors de l'eau
    Elem Hache ou Espadon

    Je pense que j'en aurais pas un de juste. Mais on verra bien
  • BigYouki
    • 11. BigYouki Le 02/08/2021
    Bonjour,

    Comme tout le monde, il me tarde de pouvoir essayer cette extension.

    Pour la spé élementaliste j'aurai adoré pour manier un arc long, comme dans gw1 car le pool à la pluie de météore c'est un concept. Mais plus sérieusement, vu l'icône, je pense plutôt à un bouclier de magie de Jade.
  • Kalythsu
    • 12. Kalythsu Le 31/07/2021
    Coucou LBM <3

    Après réflexion et après avoir obtenu quelques infos, je vais changer mon avis sur ce que je pense des spé élites :p

    1 - Envoûteur (ça, ça ne change pas^^)
    2 - Rôdeur, le "Warden", marteau, pourra avoir 2 familier en même temps
    3 - Gardien, épée seconde main, une sorte de "Moine" mi support, mi-dps

    4 - Elémentaliste, le "Spellsinger/Chantesort", pistolet (même si j'espère plus la torche^^'), peut-être des mantra en skill utilitaire
    5 - Voleur, espadon, une sorte de tueur :p
    6 - Revenant, je reste sur mon idée de dague/double dague, en légende je ne sais pas... Nikai? Togo? Un tengu? aucune idée

    7 - Nécromant, "l'Apothicaire", arme pistolet voir double pistolet, utilisera des élixirs en utilitaire
    8 - Alors lui ce n'est pas le guerrier du coup mais l'Ingénieur, le "Golemancer", arme focus, il aura un skill golem-monture un peu comme le skill élite des asura sauf que son golem sera dans l'aspect de la technologie du Dragon de jade.
    9 - C'est le guerrier lui, au bâton, avec des elixirs aussi, ce sera un support!

    Voilà ce que je pense des futurs spé élite^^
  • Mystic33
    • 13. Mystic33 Le 31/07/2021
    Très enthousiaste face à ce nouvel add-on ! J'ai précommandé direct la version deluxe ! ^ ^ (via le lien partenaire LBM, cadeau ;) )

    J'ai particulièrement hâte de tester la tortue de siège !! Une monture à deux (vu que je joue avec mon chéri) je trouve ça super intéressant ! j'espère que ce sera fun !! (et pas que pour le MCM)

    Pour les spéculations difficile à deviner ! Je penche pour une spécialisation type ritualiste pour le Revenant avec nouveaux esprits peut être ! :)

    On verra avec les bêta test !!

    ps: merci pour le concours et les gemmes ;)
  • LJKhnor
    Bien le bonjour

    Mon coup de coeur c'est le nouveau hall de guilde qui semble vraiment s'orienter sur les interractions de membres d'une guilde. Et comme on commence, dans ma guilde, à organiser ça de manière régulière, j'imagine déjà tout ce qu'on va pouvoir faire à l'avenir.

    Ma spéculation, est la spéciaisation de l'ingénieur qui à l'air d'être basé sur des bras mécaniques, avec une jauge de magie de jade. Du coup, j'ai un peu peur qu'on ai pas accès à une nouvelle arme.
  • SubKryo
    • 15. SubKryo Le 31/07/2021
    Pour cette nouvelle extansion j'aurais été aux anges si ANet avait présenté les Tengus comme nouvelle race jouable, malheureusement ce n'est pas le cas (quoique tout espoir n'est pas perdu) mais j'espère au moins qu'on pourra en apprendre plus sur eux ou visiter le Sanctuaire des Vents.
    Parmi les annonces mon coup de cœur a été la tortue de siège. J'aime l'idée de pouvoir transporter un autre joueur avec soi et justement j'ai un ami qui découvre GW2 et qui n'a pas encore les extensions donc ça me permettra de lui montrer à quel point les montures sont pratiques et peut-être le convaincre de prendre PoF :-p
    Concernant les spé élite, je vois bien un voleur double épée, un revenant qui s'inspire du ritualiste, un elem avec un arc long, un rodeur avec un marteau ou encore un guerrier avec un bâton ;-)
  • renaud
    • 16. renaud Le 31/07/2021
    pour les spéculations, a part l'envouteur qui a été un peu teasé et le necro qui a des pistolets, je pense qu'il y en a pas mal qui vont se tourner autour des objets en jade dragon qui permet un genre d'alchimie entre technologies et magies.
    du coup je pense a l’ingénieur, ça ressemble deja un peu a ce qu'il fait, donc a part une nouvelle arme et de nouveaux skill ça devrait pas le révolutionner.
    le guerrier c'est compliqué il peut déjà quasiment prendre toutes les armes, peut etre un baton parceque les armes de magicien a une main ça le ferait pas trop XD
    Pour le revenant, les différentes spécialités précédentes étaient deja bien différentes, donc là aussi je pense que ça va beaucoup changer mais avec juste un logo pour deviner ce que ça va donner c'est compliquer, peut etre un truc comme le ritualiste de guild wars 1, si c'est pas lui qui copie un peu ce style, ça sera sans doute donner a une autre classe, peut etre le rodeur, il invoque deja des esprits...
  • Chocossimo
    • 17. Chocossimo Le 31/07/2021
    Merci pour le compte rendu !

    J'ai hâte d'avoir plus de détails sur la pêche, les nouvelles spécialisations, et les nouvelles DRM. Je pense que ce sont ces features qui viendront le plus rafraichir notre expérience de jeu au jour le jour :)

    Ne reste plus qu'à être patient maintenant !
  • Philippe Cuvelier
    • 18. Philippe Cuvelier Le 31/07/2021
    J'ai grande hâte de découvrir la forêt d'echovald et surtout si la mer de jade s'est liquéfiée ou non.

    Et la tortue de guerre pour aller pêcher...
  • Mauriakh
    • 19. Mauriakh Le 31/07/2021
    Si c'est de la pêche comme dofus avec différents types de poissons et des niveaux à monter, j'en connais un qui va farmer !
    Sinon je suis assez intrigué par la nouvelle monture. J'attends de savoir quel impact elle pourra avoir dans un combat, et pour quel type de contenu !

    Pour les spé, je suis déjà très hypé rien qu'avec le nécro pistolet, alors si je commence à spéculer ça va être la folie !
    Je verrais bien un voleur espadon, en mode "ninja" avec un katana, ou doubles épées comme deadpool.
    Pour le war, un bâton, comme avec les danses olmakhiennes des charrs, mais en version combat !
    Un rodeur bouclier ça pourrais le faire, comme le garde stèle dans dark souls 3 !
    Pour le reste, rien ne vient à l'esprit, donc j'attends de me faire surprendre !
  • Moussette
    • 20. Moussette Le 31/07/2021
    Mon gros coup de cœur c'est la tortue de siège ! Je voulais une monture deux places depuis si longtemps ! J'ai plein d'amis qui me rejoignent sur GW2 et ça va être un plaisir de les promener partout à dos de tortue. Surtout qu'ils ont dit qu'ils avaient fait en sorte qu'elle soit amusante pour les joueurs.

    Je soupçonne l'icone avec les deux épées d'être une spécialisation type samouraï , pour les guerriers. Mais sinon j'avoue que les icônes m'intriguent, et j'ai hâte de découvrir les nouvelles spé élites.
  • murgette
    • 21. murgette Le 29/07/2021
    Achtung, grosses spéculations ;)

    BOn, déjà, je pense que Cantha va mal, suite à la "perturbation de la force" par .. Aurène, et donc le veiux dragon sous la mer de JAde va être libéré car la mer... se "liquéfie". Une personne est dans un labo, et elle aprle avec un Dragon de.. sel? ( celui qui aprle danbs toute la vidéo). La solution serait de... changer de dimension ou d'espace -temps. C'est ça le pouvoir de la technologioe de jade (dérivée de la magie du même nom).

    Pour els classes, JMTC:

    1 Envouteur. Contrairement à ce qui a été dit, je pense plus à une spé duel. Ou petit groupe vs petit groupe. Il y a beaucoup d'ae sur le mesmer grâce à mirage, mais surtout de "l'incontrôlé" avec les projectiles qui traversent, ou courte portée. Ici, c'est plus focalisé, mais je ne pesne pas que les dégats soient les mêmes, sinon ça va hurler dans les chaumières...

    2 rôdeur: "coureur des bois" .Chasseur Traqueur. Arme à feu. 6ieme sens furtivité. Pièges++. Dommage que les TEngu ne soient pas jouable, ça aurait fait un chouette ensemble.

    3 Gardien; en mode "finelame" ou "chantelame". Dual-wielding de toute les armes. Parce que.

    4 élementaliste : "magie de jade" sorts basés sur la magie du dernier dragon. Avec un bouclier. Ou mélange glace/feu cf bataille de fin de chapitre entre les 2 dragons.

    5 Voleur." Simulacre". Copie un adversaire ou une personne de son groupe avec des pouvoirs plus basiques mais en plus des autres branches. De toute façon il suffit de la touche furtivité ( recast 0.1) et dague spammable pour jouer voleur. /taunt.

    6 revenant: "ritualiste", (sceptre, focus), esprits orienté Cantha, et/ou... dragon ;). Boon, esprits ( type clone). Vrai soin.

    7 ingénieur ""Mode tour de combat""spé basée sur le tir, plus puissant, mais plus lent. , mais lui même, pas des tours à lui ( ou les deux). (sceptre/focus). (ou il se transforme en Golem) ( ou en tourelle de Tortue mobile).

    8 Guerrier: " voie de menhlo": combat "main nues" focusx2, possibilité bâton. Berzerker spirituel en gros. (possibilité de switch avec le gardien).

    9 necromant : pistolet pourprojectiles magique et sorte de sorts en globe, des "grenades" qui feraient des dégats " en l'air" et pas au sol. On dirait qu'il tient une boule d'énergie verte ( les 'munitions').

    J'attends de voir les deux dernières maitrises ( ha-hem tousse "**technologie jade, ""krrf krff '""savoirs anciens cantha"'..). Et évidemment, j'ai hâte de faire le désosseur en CM, qu'il y aie enfin un peu de challenge ;) .
  • Kalythsu
    • 22. Kalythsu Le 28/07/2021
    Coucou, merci pour le live et le compte-rendu. :)

    Pour mes spéculations sur quelles professions les logo des spécialisations élites, voici mon avis :

    De gauche à droite :
    Envoûteur (dague)
    Rôdeur (je dirais au bouclier?)
    Gardien (il gagne épée en seconde main vu qu'il l'a déjà en main principale)se sont les trois losanges qui me font penser à ses 3 vertus)
    Elementaliste (ça me fait penser à une torche)
    Voleur (le masque me fait penser à celui des envoûteurs, il va peut-être pouvoir faire des clones avec les ombres?^^)
    Revenant (double dague?)
    Nécromant (pistolet)
    Guerrier (bâton? Je ne saurais dire on dirait un bonhomme avec des gros bras, poings serrés et d'énormes épaules XD)
    Et ingénieur (focus? Le symbole montrer pas grand chose hormis une fiole et un œil de félin dedans)

    Après si on regarde bien l'image elle présente les professions comme suit : légère, intermédiaire, lourde, légère, intermédiaire, lourde, légère, intermédiaire et lourde. Du coup les deux derniers symbole donnerait ingénieur avec les gros bras et guerrier avec la fiole? Le guerrier ferait des elixirs? Je ne sais pas ^^'

    Autre remarque aussi, sur l'image tesing de la spé élite du nécromant, on voit qu'il tient en main droite un pistolet sans aucun doute. Cependant si on regarde bien son autre main, elle est fermée sur un objet. l'objet en question semble avoir ce qu'il semble être une gâchette. Alors la spé élite du nécro serait double pistolet?^^

    Nécromant double pistolet?

    xOxO LBM
  • Deobarto
    • 23. Deobarto Le 28/07/2021
    9 nouvelles spécialisations élite sont au menu. Arenanet a présenté en détail celle de l'envoûteur : le virtuose

    Les nouvelles spécialisations élite feront l'objet de quatre bêta-test avant la sortie de HoT.

    Petite erreur - HoT - EoD

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