L'Holographiste
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- Le 15/08/2017 à 11:00
- Dans GW2 Path of Fire
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Au fil du temps et des extensions, l'ingénieur ne cesse de progresser. D'abord cantonné aux tourelles et gadgets en Tyrie Centrale, il apprit à faire des drones pour explorer la jungle d'HoT. Avec Path of Fire et son Désert de Cristal regorgeant de couleurs, c'est un bond technologique qu'il va faire. Adieu à la poudre et les engrenages, bonjour à la lumière. Devenez un Holographiste, un maître de la lumière !
Avec la spécialisation de l'Holographiste, l'ingénieur obtient :
- Nouvelle arme : épée
- Nouveau set de compétences : "exceed"
- Nouvelle mécanique : le mode "Photon forge", une transformation qui remplace vos compétences d'arme mais qui génère aussi de la chaleur. Attention à la surchauffe
Vidéos de présentation, en anglais malheureusement :
Site officiel BogOtter AuroraPeachy
La mécanique : le mode Photon Forge
Il s'agit d'une transformation. Elle est accessible via la compétence F5 de l'ingénieur qui remplace donc, de manière permanente, la compétence de ceinture de la compétence élite. Lorsque vous êtes en Photon Forge, vos compétences d'armes sont remplacées par celles de la transformation et vous commencez à emmagasiner de la chaleur. Lorsque vous atteignez votre maximum de chaleur vous surchauffez et explosez donc faites attention.
Concernant cette transformation, à la vue des compétences il s'agit d'une transformation orientée dégâts directs. Seule la compétence 4 met un peu de brûlure.
Les compétences de Photon Forge
Le F5
"Engage Photon Forge"Instant, CD 1s Activez votre Photon Forge, et gagnez accès à de nouvelles compétences. Génère de la chaleur pendant que Photon Forge est actif. Vous subissez des dégâts si vous surchauffez. Désactive l'utilisation des kits pour une courte période.
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=> "Deactivate Phton Forge"Instant, CD 6s Annule la Photon Forge et commence à vous refroidir après un court délai. Le refroidissement s'améliore avec le temps.
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Les compétences d'armes
=>"Light Strike"Dégâts 1087, chaleur gagnée 2%, nombre de cibles 5, portée 240 =>"Bright Slash"Dégâts 1087, chaleur gagnée 2%, nombre de cibles 5, portée 240 =>"Flash Cutter"Dégâts (2x) 1740, chaleur gagnée 2%, nombre de cibles 5, portée 240 |
"Holo Leap"0.75s, CD 2s, Portée 600 Créez un tremplin holographique et sautez vers votre ennemi. Le tremplin reste pour une courte période, augmentant la vitesse des alliés qui le touchent.
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"Coroa Burst"0.5s, CD 6s Frappez les ennemis proches et commencez à stocker de l'énergie, gagnant avantages et chaleur à chaque pulsation. Une fois chargée, l'énergie explose infligeant des altérations aux ennemis proches
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"Photon Blitz"1.5s, CD 10s, portée 600 Tire plusieurs coups perçants
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"Holographic Shockwave"0.75s, CD 15s, portée 600 Crée une onde de choc mortelle qui fait décoller les ennemis. C'est toujours un coup critique
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Au maximum de chaleur, kaboom vous explosez !
SurchauffeAtteindre le maximum de chaleur résulte en une explosion auto-destructrice qui fait des dégâts proportionnels à votre vie ainsi que des dégâts sur le temps. Photon Forge est désactivé jusqu'à que toute la chaleur soit évacuée.
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Avec les chiffres si dessus, la surchauffe reviendrait à une perte totale de 7961 points de vie.
La nouvelle arme : l'Epée
Arme main droite de l'Holographiste orientée dégâts directs, elle tire parti de la mécanique de chaleur de la nouvelle spécialisation pour booster ses compétences. De plus les compétences 1 et 3 semblent être une paire interessante.
Les compétences de l'épée
"Sun Edge"Frappez votre ennemi et infligez vulnérabilité. Cette attaque gagne des chances de coups critiques en fonction de votre niveau de chaleur
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"Refraction Cutter"0.5s, CD 9s, portée 130 Frappez les ennemis en face de vous et lancez des lames de lumière à votre cible. Lancez des lames supplémentaires en fonction de votre niveau de chaleur. Chaque lame infligeant des altérations.
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"Radiant Arc"0.75s, CD 14s, portée 450 Sautez vers votre cible et créez un arc de lumière qui frappe les ennemis proches. Gagnez de la célérité en fonction de votre chaleur.
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=>"Sun Ripper"Frappez votre ennemi et infligez vulnérabilité. Cette attaque gagne des chances de coups critiques en fonction de votre niveau de chaleur
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=>"Gleam Saber"Relâche une explosion d'énergie stockée avec votre épée et recharge vos autres compétences d'épée. Cette attaque gagne en chance de coups critiques en fonction de votre niveau de chaleur
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Comme on peut le voir :
- La compétence 3 est très intéressante. C'est à la fois un gap-closer (une compétence pour se rapprocher de la cible) mais aussi une source de célérité.
- Si les compétences 2 ou 3 sont en rechargement, n'interrompez pas la chaine d'auto-attaque. Le dernier palier réduit le temps de rechargement des 2 compétences de 3s.Très bonne interaction avec la compétence 3 car la célérité accélère votre auto-attaque de 50%
Le nouveau set de compétences, de type "Exceed"
Composé de 1 compétence de soin, 4 utilitaires et 1 compétence élite, ce nouveau type de compétences, à l'instar de l'épée, augmente en efficacité avec votre niveau de chaleur. Chacune de ces compétences a bien entendu sa compétence de ceinture associée, à l'exception de la compétence élite pour laquelle la compétence de ceinture est toujours le mode Photon Forge.
Chacune des compétences utilitaires remplit un rôle bien précis :
- "Spectrum Shield" est une protection personnelle
- "Photon Wall" est plus orientée protection de groupe
- "Hard Light Arena" et sa compétence de ceinture sont plutôt du contrôle de zone. La compétence de ceinture et son effet de traction s’avèreront très utile.
- "Laser Disk" est orientée DPS
"Laser Disk"(utilitaire) et "Prime Light Beam"(élite) pourraient également avoir un intérêt dans les builds alté quand le seuil de chaleur de 50% est dépassé.
La compétence de soin ne commence à être intéressante que lorsque le seuil de chaleur est atteint.
Les compétences "Exceed"
Compétences | Compétence de ceinture |
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"Coolant Blast" (soin)0.75s, CD 20s Vous vous soignez et givrez les ennemis proches. Si vous êtes au-dessus du seuil de chaleur quand vous activez cette compétence vous gagnez une aura de givre et un soin continu pour une courte durée.
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"Cauterize"0.75s, CD 30s Utilisez un laser pou brûler les conditions et vous mettre en feu pour chaque altérations retirées. Retire des altérations supplémentaires si vous êtes au-dessus du seuil de chaleur.
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"Spectrum Shield" (utilitaire)Instant, CD 30s Brise-étourdissement qui créé un bouclier qui réduit les dégâts subis. La compétence se recharge plus vite si vous êtes au-dessus du seuil de chaleur.
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"Flash Spark"Instant, CD 40s Relâchez une explosion de lumière éblouissante de votre émetteur holographique. Au dessus du seuil de chaleur vous gagnez une aura de lumière.
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"Laser Disk" (utilitaire)0.75s, CD 30s Créez des lames laser rotatives pour frapper les ennemis proches. La compétence dure plus longtemps quand vous l'activez au-dessus du seuil de chaleur.
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"Blade Burst"Instant, CD 30s, portée 600 Lancez une lame holographique à vos ennemis. Dégâts augmentés pendant que vous êtes au-dessus du seuil de chaleur.
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"Hard Light Arena" (utilitaire)0.5S, CD 45s Créez une arène holographique qui garantie des avantages tant que vous êtes dedans. Activée au-dessus du seuil de température, le rayon et la durée sont augmentés.
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"Prismatic Singularity"0.5s, CD 30s Effondre un anneau d'hologrammes pour attirer les ennemis en 1 seul point. L'anneau explose une fois effondré. Rayon et distance de traction augmentés quand vous êtes au-dessus du seuil de chaleur.
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"Photon Wall" (utilitaire)0.25s, CD 35s Une barrière défensive apparait en face de vous et bloque les attaques pour vous et vos alliés. Réactivez la barrière pour la lancer aux ennemis en tant qu'attaque. Si vous êtes au dessus du seuil, la barrière renvoie les projectiles.
=> "Launch Wall"0.5s, CD 0.5s, portée 900 Lancez votre mur de photon en avant, explosant quand il touche un ennemi. Au-dessus du seuil de chaleur, lancez plus de murs.
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Pas d'information |
"Prime Light Beam" (élite)1.25s, CD 60s, portée 1200 Chargez et tirez un rayon de lumière explosif en face de vous. Au-dessus du seuil de chaleur l'attaque laisse un champ holographique brûlant.
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Quelle que soit la compétence élite : Activer/déactiver le mode Photon Forge |
Les aptitudes de l'Holographiste
Toutes les aptitudes de l'holographiste tournent autour du mode Photon Forge. Elle sont orientées DPS, altération ou utilitaire/survie personnelle.
- Avec les aptitudes mineures on obtient les particularités de la spécialisation élite, mais aussi du soin quand la chaleur diminue et un boost de DPS quand elle est au-dessus de 50%
- Les aptitudes expertes ajoutent des effets au fait d'équiper ou déséquiper le Photon Forge. L'une est orientée altération, les 2 autres plutôt survie
- Les aptitudes maîtres ajoutent des effets respectivement aux compétences 1, 3 et 2 du mode Photon Forge
Les aptitudes de Grand-maître
Il y a 3 aptitudes de grand-maître, pour au moins 4 manières différentes de jouer l'Holographiste. Ces aptitudes jouent avec la mécanique de chaleur.
- "Thermal Release Valve" : Avec cette aptitude adoptez un style de jeu dynamique car esquiver relâchera une partie de la chaleur, tout en frappant les ennemis.
- "Enhanced Capacity Storage Unit" : Repoussez toujours plus loin les limites. Choisissez de rester plus longtemps en Photon Forge et de booster toujours plus vos compétences en ajoutant 1 palier de chaleur supplémentaire. La limite passe de 100% à 150% et un palier à 100%+ de chaleur est rajouté aux compétences et aptitudes qui en ont un à 50%
- "Photonic Blasting Module" : Ici pas question de gaspiller la chaleur. Vous apprenez à dirigez l'explosion initiale de la surchauffe vers les ennemis. Avec cette aptitude il vous sera donc impossible de perdre la chaleur, sauf après une surchauffe.
- Choisissez de la jouer kamikaze : foncez dans la tas, lâchez vous jusqu'à exploser. Attention, vous subissez toujours les dégâts passifs de la surchauffe, donc dans les 2.5s suivant l'explosion attention à vous. Vous récupèrerez de la santé au bout de 3s en perdant de la chaleur.
- Choisissez de la jouer malin : accumulez assez de chaleur pour bénéficier des bonus sur les attaques et aptitudes puis quittez le mode Photon Forge. La chaleur ne descendant plus toute seule vous garderez les bonus jusqu'à que vous choisissiez d'atteindre la surchauffe.
Liste des aptitudes de l'Holographiste
Mineur | Majeur | |
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Expert |
"Photon Projector"Photon Forge remplace la compétence de ceinture de la compétence élite (F5). Gagnez accès aux compétences "Exceed" |
"Light Density Amplifier"Photon Forge réduit les dégâts subis mais augmente la génération passive de chaleur
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"Prismatic Converter"Désactiver le Photon Forge convertie des altérations en avantages en fonction de votre niveau de chaleur.
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"Solar Focusing Lens"Vos premières attaques après être passé en Photon Forge infligent de la brûlure. Ce bonus est aussi donné si vous surchauffez.
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Maître |
"Heat Therapy"Gagnez de la vie par point de chaleur perdu.
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"Crystal Configuration : Storm"La compétence 1 du mode Photon Forge tire désormais des projectiles explosifs, mais génère de la chaleur supplémentaire.
=> "Light Strike-Storm"Dégâts 739, nombre de cibles 5, gain de chaleur 3%, Portée 600, rayon 180 |
"Crystal Configuration : Eclipse""Corona Burst" donne de la stabilité à chaque attaque et créé une barrière pour chaque cible touchée.
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"Crytal Configuration : Zephyr""Holo Leap" retire les altérations de mouvement (immobilité, givre, infirmité) et donne 3s de supervitesse à la place de rapidité. |
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Grand-Maitre |
"Laser's Edge"Pendant que vous êtes en mode Photon Forge et que vous êtes au dessus du seuil de chaleur, vous faites plus de dégâts.
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"Thermal Release Valve"Esquiver relâche de la chaleur en une attaque contre les ennemis proches. (Pas de chaleur, pas d'attaque) => "Vent Exhaust"Frappe les ennemis proches et applique des altérations. Diminution de la chaleur. Cette attaque active "Heat Therapy" si vous n'avez pas surchauffé.
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"Enhanced Capacity Storage Unit"Augmente le maximum de chaleur cumulable. Au-dessus de 100% de chaleur, gagnez périodiquement de la chaleur. Plusieurs compétences et aptitudes gagnent un palier de chaleur supplémentaire.
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"Photonic Blasting Module"La surchauffe ne fait plus ses dégâts initiaux sur vous mais sur vos ennemis. La chaleur ne peut plus être perdue qu'après une surchauffe. Gagnez "Heal Therapy" et "Laser's Edge" après une surchauffe.
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Remarque :
Petite dédicace à feu Scarlet Bruyère (Scarlet Briar en VO)*, ingénieur de renom et pionnière de l'holographie. Il est dommage que dans sa soif de savoir elle n'ait su résister à la voix de Mordremoth.
*Scarlet Briar est le personnage central de la saison 1 de l'histoire vivante. Ingénieur hors pair aux multiples talents, elle suivit la petite voix (de Mordremoth) dans sa tête. Ce qui aboutit à l'éveil du dragon de la Forêt de l'Esprit. Pour plus d'informations sur son histoire et ses grands faits : GW2Wiki
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Commentaires
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- 1. ReActif Le 15/08/2017
Scarlett, ma cheriiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeeeee
Je veux qu'on la ressuscite pour que je puisse combattre encore avec elle, et non pas contre elle ^^
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