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Mises à jour des récompenses et escarmouches du McM {Maj}

On vous en parlait hier, des nouveautés arrivent en McM le 6 juin dont le système d'escarmouches et ses nouvelles récompenses, une amélioration de l'interface et de la recherche de groupe et, cerise sur le gâteau, un sac à dos légendaire exclusif à ce mode de jeu.

Suite aux discussions sur Reddit, nous avons ajouté en gras dans la liste suivante quelques informations des développeurs traduites des divers sujets.

Récompenses d’escarmouche

  • Ajout d'un parcours de récompenses d’escarmouche, à l’instar de celui des ligues JcJ
  • Le parcours se réinitialise toutes les semaines.
  • Le parcours est uniquement pour la Guerre des brumes (pas pour la lisière).
    • ​Pour palier le cas des queux en McM, le vendeurs sera accessible en lisière.
  • Les points se gagnent via le chrono et dépendent des critères suivants :
    • le classement de votre monde lors de l’escarmouche (premier, second, ou troisième),
    • votre rang McM,
    • si vous commandez une escouade de cinq personnes minimum,
    • si vous vous trouvez en infériorité numérique,
    • si vous jouez dans le même monde depuis une semaines minimum.
      • Maj ! Vous devez jouer un match entier avec un serveur si vous souhaitez recevoir des récompenses d'escarmouche. Au bout de trois semaines passées à jouer avec le même serveur, les récompenses obtenues augmentent.
  • Vous ne pouvez gagner des points qu’au bout d’un certain temps après un transfert de monde, et à condition d’avoir gagné des points de participation McM.
    • Maj ! La quantité de points gagnés dans le parcours de récompenses d'escarmouche dépend aussi du score de guerre de votre serveur pendant l'escarmouche.
  • Récompenses : 
    • Objets exclusifs au McM, tels que des améliorations, tactiques, objets de siège, ruses et pièges.
    • Billets de tournoi renommés en "billets de retrait d’escarmouche​"
      • Permettent d'acheter des armes et armures exotiques et élevées de niveau 2 et d'autres récompenses.

Historique des matchs

  • Nouvel onglet en haut de l’interface d’aperçu du match
    • Affichera le score de guerre, les points de victoire, ainsi que les statistiques Victimes/Morts

Amélioration du RDG

A l'entrée en McM, l'interface escouade / groupe sur le côté affichera trois équipes présentes en Jeu en escouade, et trois autres présentes en Jeu en groupe que vous pourrez rejoindre. 

Armure de niveau 3

  • Armure du Héros triomphant de la forge des Brumes de niveau 3
    • Requiert l'armure de niveau 1 et 2
      • Armure niveau 1 : Armure triomphante (Parcours de récompense)
        • ​C'est le fait que l'apparence soit dans votre Garde-robe qui est vérifié, vous n'avez donc pas à avoir gardé l'armure depuis tout ce temps.
      • Armure niveau 2 : Armure triomphante du héro (Artisanat)
      • Armure niveau 3 : Armure du Héros triomphant de la forge des Brumes (Escarmouches)
    • Vous devez posséder un rang McM très élevé
    • Ne nécessite pas l’utilisation de l’artisanat.

Porteguerre : Sac à dos légendaire McM

  • Centré sur le siège, il crache des flammes lorsque vous engagez le combat.
  • Nécessite au minimum le niveau 50 en McM, ainsi que l'achat de l'armure de niveau 1 contre des billets de retrait d'escarmouches.

Source : Guild Wars 2
Correction: Kireii, AzuuRa_Mi_R

interface historique amélioration recherche porteguerre légendaire dos sac escarmouche WvW joueur contre monde McM

  • 1 vote. Moyenne 5 sur 5.

Commentaires

  • mikelion
    • 1. mikelion Le 02/06/2017
    S j'ai bien compri, plus on est sur un gros serveur, plus on a de récompenses...
  • Matorel
    • 2. Matorel Le 02/06/2017
    Armure niveau 2 : Armure triomphante du héro (Artisanat)

    Par quel artisanat ? Il y a une recette ?
    • waldolf
      • waldolfLe 02/06/2017
      Bonjour, la recette n'est pas encore connue :) Patience jusqu'à mardi ^^

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