La bataille commence

Correctifs et infos : La Bataille de L'Arche

  • Par waldolf
  • Le 08/03/2014 à 12:29
  • 1 commentaire

Une petite news pour vous parler d'une info importante présente depuis hier sur le forum officiel anglais et des correctifs apportés aux notes de mises à jour de la Bataille de l'Arche du Lion.                                                                                                                                                                                

Hier sur le forum officiel anglais, la community coordinator CC Danicia, a fait une annonce importante qui ne manquera pas de vous interpeller au sujet des morceaux de lames qui doivent s'entasser dans vos banques (en tout cas chez moi c'est le cas) :

Please don’t delete them!

You can hold on to your extra blade shards, as the team will be adding something later which will allow you to convert the shards to something of value. Dev will be announcing more on that later. Thanks!

Ne les détruisez pas !

Vous pouvez conserver vos morceaux de lames supplémentaires, car l'équipe va ajouter quelque chose plus tard qui vous permettra de les convertir en quelque chose de valeur. Les Dev annonceront cela plus tard. Merci!

Voilà de quoi rassurer les collectionneurs et décevoir ceux qui ont fait le grand ménage dans leur banque !

En plus de ça, quelques modifications importantes sur les chevalières d'assaut vous aideront à mieux comprendre les nouvelles stratégies de combat :


Correction de bug:

  • Comme indiqué précédemment, tous les joueurs qui auront participé dans n’importe laquelle des batailles contre les Chevaliers d’Assaut recevront un coffre de récompenses lorsque les 3 événements seront finis, du moment qu’au moins un Chevaliers d’Assaut aura été vaincu.
  • Corrigé un problème à cause duquel le compteur de morts des Chevaliers d’assaut ne se réinitialisait pas correctement.
  • Corrigé des bugs supplémentaires liés à un problème de régénération de la vie de tous les Chevaliers d’Assaut.
  • Corrigé un problème à cause duquel le joueur ne recevait pas les succès liés à “Synchro” et “Plus de ruses, Scarlet” s’il mourrait ou était mis à terre.
  • Les succès “Synchro” et “Plus de ruses, Scarlet” ne sont plus décernés aux joueurs quittant la rencontre contre l’Hologramme primaire avant que celui-ci ne soit réussi.
  • Retiré les barres de vie des Chevaliers d’Assaut de l’IU de méta-événements pour éviter toute confusion.
  • Scarlet a activé des défenses supplémentaires du Percegarde pendant la rencontre contre l’Hologramme primaire. Trente secondes après le début de la bataille, des lasers viseront les zones près des portails d’entrée et près des ascenseurs menant à l’intérieur du Percegarde. Etre touché par ces attaques sera imputé au compte du succès “Plus de ruses, Scarlet.”

Correction de bug :

  • Corrigé un bug qui empêchait les joueurs de recevoir la récompense pour avoir tué les Chevaliers d’assaut. Un coffre de récompense sera maintenant accessible après la fin des événements des trois Chevaliers d’assaut et récompensera les participants même si un seul Chevalier d’assaut a été vaincu.
  • Afin d’encourager les joueurs à se séparer, l’avantage des bassins d’affinité sera maintenant nécessaire afin d’infliger des dommages à chaque Chevalier d’assaut, et seulement 50 joueurs à la fois et par couleur pourront avoir l’affinité.
  • Corrigé un plantage serveur apparaissant pendant la rencontre avec l’hologramme primaire.
  • Corrigé un problème avec la Chevalière d’assaut synergétique qui pouvait être attirée dans l’eau.

Sources: https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-March-4-2014

https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/escape/What-to-do-with-4250-Blade-Shards/first#post3732808

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Commentaires

  • Pony Rider
    • 1. Pony Rider Le 08/03/2014
    L'info capitale c'est " l’avantage des bassins d’affinité sera maintenant nécessaire afin d’infliger des dommages à chaque Chevalier d’assaut".

    Ce qui explique pourquoi ça fail tout le temps maintenant; ben oui se séparer en trois groupes et/ou comprendre que si tu fais 0 dégat il faut changer de boss, c'est compliqué

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