Patch trimestriel d'équilibrage en JcJ
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- Le 12/01/2016 à 13:03
- Dans Guild Wars 2 - News
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La mise à jour trimestrielle de l'équilibrage des professions en JcJ approche ! Celle-ci est une mise à jour majeure affectant toutes les professions.
Le but de cette mise à jour est de réduire l'efficacité à haut niveau des compétences défensives et offensives qui sont arrivées avec l'extension, tout en améliorant les capacités moins utilisées, pour diversifier les types de jeu. De plus, une réflexion est en place pour modifier le rôle de certaines professions en combat.
Pour commencer, la réanimation et l'achèvement des joueurs ne seront plus affectés par Célérité et Lenteur, et l'efficacité globale de Lenteur sera légèrement diminuée.
Elémentaliste
- Les capacités défensives seront davantage mises en valeur tout en améliorant l'offensive de cette classe.
- Peau de diamant dissipera les altérations au lieu d'immuniser le joueur contre elles.
- Les aptitudes de Grand maître de la spécialisation Air seront modifiées pour se tourner davantage vers l'utilitaire et les dégâts, de même que le sceptre et le focus.
Ingénieur
- La fonctionnalité et certaines aptitudes du Mécatronicien vont être retravaillées pour améliorer les compétences les moins utilisées. L'aspect défensif de cette profession pourrait être diminué.
Gardien
- Les dégâts et les interruptions du gardien, un peu trop décisifs en combat, verront bientôt leur efficacité diminuée.
Envoûteur
- La compétence Euphorie qui a considérablement augmenté le rôle de soutien de l'envoûteur sera équilibrée.
- Le sceptre, les compétences et aptitudes associées seront améliorés en conséquence.
Nécromant
- Le linceul se verra doté de nouvelles fonctionnalités.
- Décharges vampirisantes (combo projectile avec une zône de ténèbres) soignera le faucheur lorsqu'il est en linceul.
Rôdeur
- Les cris seront améliorés.
- Le lien qui unit le rôdeur à ses familiers et à la nature sera renforcé.
- La viabilité du druide en combat de groupe sera améliorée.
Revenant
- Dans certains cas, les dégâts des attaques automatiques à l'épée seront réduits, et le choix de l'ennemi attaqué avec modifiera d'autant plus ces dégâts.
- Les capacités défensives du Revenant seront repensées.
Voleur
- Les attaques automatiques au corps à corps ne demandant pas d'initiative seront significativement améliorées.
- La spécialisation Acrobatie sera améliorée.
Guerrier
- Les capacités du fusil seront plus axées sur la défense sans pour autant diminuer ses dégâts.
- Le berserker sera renforcé et les guerriers seront plus indépendants des autres alliés en combat.
Plus de précisions et d'informations à propos de ces équilibrages seront dévoilées dans le Guild Chat n°27 sur la chaîne Twitch de Guild Wars 2, qui aura lieu le vendredi 15 janvier.
Source : Forum FR Guild Wars 2
Correction : Mellange
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